論 文 名 検 索
[全8418件] : 現在のページ「136」 ---2701個目から2720個目のデータを表示---
| 卒業式の晴れ着に関する研究~キモノの流行~ | 2017年 | ||
| 新潟の女子大生が求める卒業式晴れ着に関する研究 | 2017年 | ||
| 社会的迷惑行為の日中比較―中国における迷惑行為基準への視角から― | 2017年 | ||
| 入力した文字をモールス信号に変換してライトを点滅させるAndroidアプリケーションの可能性 | 2017年 | ||
| 母子世帯のワーク・ライフ・バランスについて | 2017年 | ||
| 日常を蝕む暴力 民間軍事会社の変遷 | 2017年 | ||
| 起業家精神・起業家の思考理解の研究-稲盛和夫他を事例として | 2017年 | ||
| ソーシャルゲーム化したローグライクゲームアプリの開発 | 2017年 | ||
| 単調な繰り返しによる集中力に対しての影響について | 2017年 | ||
| インターネット上の誹謗中傷の対策案の調査と改善策の提案 | 2017年 | ||
| プログラム開発に関する開発環境の問題とその解決法 | 2017年 | ||
| ファストフードの問題点 | 2017年 | ||
| 日本における多文化共生を考える―町づくり・学校づくりと人的ネットワーク― | 2017年 | ||
| 商品陳列の現状調査と提案 ~新潟市におけるスーパーマーケットを事例として~ | 2017年 | ||
| 在学生による広報活動を加えた新潟国際情報大学の新広報プラン | 2017年 | ||
| 「つくる」を「たのしむ」 ~「つくりたい」を形にするゲーム制作ツールの評価~ | 2017年 | ||
| 新潟中心商店街古町活性化に関する研究~スマートフォンと連動したまち歩きの利用~ | 2017年 | ||
| 古町地区活性化に関する研究~新たなまちあるき「ふるまちクエスト」を事例に~ | 2017年 | ||
| 教育を目的としたボードゲームの開発 | 2017年 | ||
| 拡張ファイルによるゲームシステムのエンターテイメント性についての研究 | 2017年 |
