論 文 名 検 索
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コンピュータゲームの適用を通した人工知能の研究 | 2002年 | |||
日本プロ野球戦力分析・ドラフト戦力補強 | 2002年 | |||
ヒトゲノム計画の変遷とその将来に関する考察 | 2002年 | |||
電子商取引におけるクレジットカード決済方法の検討 | 2002年 | |||
病院情報システムの現状と展望 | 2002年 | |||
インターネットとそれを取り巻く環境 | 2002年 | |||
『美しさ』に関する一考察 ~外見と内面との関係~ | 2002年 | |||
Javaによる多変量解析プログラミング~主成分分析~ | 2002年 | |||
社会のデジタル化に伴う電子決済の普及とその影響 | 2002年 | |||
新潟県の在宅サービス受給者から見た介護保険制度の実状についての分析 | 2002年 | |||
Javaを用いた重回帰分析 | 2002年 | |||
3DCG生成技術 | 2002年 | |||
C++によるDirectXSDKを用いたアニメーションプログラムについて | 2002年 | |||
情報通信ネットワーク~規則とセキュリティと日本の現状~ | 2002年 | |||
国際会議開催のための要件に関する基礎的研究 ~朱鷺メッセ建設による国際会議増加のために~ | 2002年 | |||
新潟県におけるスポーツ振興の現状と今後の在り方 | 2002年 | |||
ウォルマートの成長戦略とひらせいホームセンターに関する調査研究 | 2002年 | |||
iモードを利用した新ビジネスの提案 | 2002年 | |||
公共施設予約システムの現状と問題点に関する事例研究 | 2002年 | |||
家庭用ゲーム機のマーケティング戦略 | 2002年 |