抄 録 検 索
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大手4社を中心に寡占化しているビール業界、アサヒビールのスーパードライ発売以前はキリンビールがシェアを60%も独占していた。では、スーパードライ発売によりその構造が大きく変わったのはなぜなのか。現在までのビール業界の軌跡、生産する側と消費する側の構造... | 2002年 | ||
本研究では、原始算術/代数(CI/PA)と論理の形式体系LKとの同等性を示すことが目的である。原始算術CIとは、単純表現“ ┐”と“(空)”から成る2つの発端を繰り返し適用して、新たな表現を導く算法のことである。原始代数PAは、原始算術CIが定数形式をとったトークン“ ┐... | 2002年 | ||
楽器購入の際により良い楽器を手に入れる手助けになる楽器のデータベースの構築を試みた。データベースで扱う楽器は、現在多くのアマチュアバンドにおいて、楽器パートで使用されているエレクトリックギター、エレクトリックベース、ドラムの3つの楽器のうち初心者... | 2002年 | ||
最近のアプリケーションは、共有ホワイトボードを用いて新製品を設計する共同作業者、あるいは株価情報やマルチメディア形式のコンサートなど単に同一情報の受信者として、複数のユーザーを結びつけることがある。データ通信に比べて格段に情報量の多いコンサートな... | 2002年 | ||
車社会の進展、郊外型大規模ショッピングセンターへの顧客の流出、消費者ニーズの個性化による消費構造の変化、住宅地の郊外化など、社会環境の変化により商店街を取り巻く環境は厳しさを増している。特に街の顔となる中心商店街は消費者ニーズに対応できず、無料大... | 2002年 | ||
レンタルビデオ店は品揃えの多さが武器となるために、タイトル数を増やす傾向がある。しかし、タイトル数が多くなればその分面白くない作品を借りてしまうことも多くなる。このようなタイトル数が多すぎるために面白い作品を見極めることが困難となってしまうレン... | 2002年 | ||
カオス(chaos)は、一般に,混沌と訳され、「物的・社会的・精神的な混乱、無秩序状態」いう意味に解されます。しかし、最近話題となっている意味は、「秩序ある宇宙(cosmos)の出現の前の混沌状態」というより根源的意味です。私が目にする自然現象の多くは、時々刻々... | 2002年 | ||
日本と韓国は1965年の国交正常化交渉以来、貿易・投資・人的交流は飛躍的に増大したが、1990年代を通じアジア経済危機にかけて日韓両国間の貿易・投資は停滞し、両国関係はやや疎遠になった。しかし、2002年日韓協同開催のワールドカップや、韓国で日本映画の公開な... | 2002年 | ||
インターネット技術は、今や一部の専門家だけのものではなく、世間一般の人が関り合いを持たざるを得ないものとなった。インターネットをどれだけ知り、どれだけ有効に活用できるかどうかが、経済競争における勝ち負けの鍵を握ると言われるようまでの成長を遂げた... | 2002年 | ||
人は生活をする限り移動しなければならない。それは障害者、足腰の弱い高齢者も同じことである。しかし、日本の街中にあるバリアは彼らの移動を邪魔している。駅の階段、バスの乗降口の段差、歩道の狭さ。このようなバリアを取り除き、誰もが住みやすい街や建物を目... | 2002年 | ||
近年、情報ネットワーク化が大きく進展し、セキュリティーチェックのためのIDやパスワードを入力する機会が増えてきた。このようなシステムではパスワードは本人しか知らない情報であるということを根拠にしてユーザ認証を行っているが、パスワードを盗み見られて... | 2002年 | ||
ファジィ理論は人間の大局的・概括的な知的情報処理、つまり人間が得意とする”あいまいさ”の近似的なモデルを扱う理論のことである。 本研究で扱うファジィ制御はファジィ推論を用いて行われる。ファジィ制御は熟練者が行っている対象を的確に捉えた意思決定を比較... | 2002年 | ||
三次元コンピュータグラフィックス(3DCG)とは、コンピュータで制作された立体形状の画像や映像の事を指す。Adobe PhotoshopやIllustratorで描かれる平面的な画像とは異なり、ゲームや映画の分野でよく見られる奥行き感のある画像で、現在CGの主流となっているも... | 2002年 | ||
本研究の目的は、インターネット利用の47都道府県差を明らかにする事である。近年の新潟県における普及率は平均を下回っている。1997年の時点では5%差であったが、2000年の時点では20%にまで開いている。インターネットが生活に密着している現状で、地域格差は重大な... | 2002年 | ||
卒業研究に何を行うか考えたとき、最初に思いついたことはWebカタログの作成であった。次に、何のカタログを作るかということを考えるに至ったとき、やるなら好きなもので、興味深く、意欲的に取り組むことができるものを題材にしたかった。そこで車を取り上げるこ... | 2002年 | ||
日本のマスメディアの中でも特にテレビやインターネットの媒体が大きな変容を遂げ、社会に大きな影響を与えている。この論文では特に若年層に対して悪い影響を与えるマスメディアは、主にテレビとインターネットの媒体である事と、その対策について検討した。自分... | 2002年 | ||
現在、個人情報流出による被害は表面化した程度に過ぎない。見ず知らずの電話やダイレクトメールが自分宛に送られてきたり、名簿の売買が行われたりなど、今後ますます増え続け、被害が大きくなり現行の法律では規制できず、大きな社会問題となってくるだろう。そ... | 2002年 | ||
この研究では、人々の利用する情報メディアに目を向け、プロ野球という議題に関しての調査を行い、少数派意見所持者が多数派意見所持者よりもインターネットによる情報収集を行っているという仮説を提唱し、プロ野球ファンにおいてこの仮説に適合性する緩やかな傾... | 2002年 | ||
マスメディアの受け手が犯人視報道によって事実誤認を引き起こすかについて研究した。この研究は基本的に主にジャーナリズム研究、さらにマスコミ効果研究の分野に渡っている。 事件名と容疑者名で報道した場合において、どのような事実誤認に差があるかについて... | 2002年 | ||
現在、多くのホームページが作成されている。作成方法がマニュアル化され、容易なものになっているが、「色」に関する基準が曖昧である。人が「色」から受けるイメージは非常に強い。「色」ひとつで人の心をとらえることもできるし、その逆もありうる。よりよいホー... | 2002年 |