抄 録 検 索
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![]() | 鉄道やバスを利用したことは多くの人があるだろう。目的地に行くためには必要不可欠な交通手段である。しかし、地方では自家用車の方が利便性が高く依存をしてしまいやすい。自家用車に頼る生活に慣れてしまった場合、運転が出来なくなった時に今までの生活を維持で... | 2021年 | |
![]() | 筆者は学生時代、ブラックバイトに勤めていた。そこでは、長時間労働、サービス残業、社員がやるべき仕事をやらされる、シフトの希望が通らないなどを経験した。私はこういった経験とそこで働いている社員の方の現状を知ったことによりブラック企業問題について関... | 2021年 | |
![]() | 個人同士で行われる転売行為は大々的には取り締まられることはなく、一部の転売ヤーだけが批判を受けているという不思議な状態にあった。近日には、チケットに関する“チケット不正転売禁止法”が施行される。しかし、一口に転売行為と言っても、不正行為として成立す... | 2021年 | |
![]() | 近年、若年層へのスマートフォン普及が進んでいる中でアプリケーションの利用率が高まっている。また、スマートフォンのアプリケーション毎に利用規約などの用意が必ずある。 しかし、用意されている利用規約などをユーザーはほとんど読んでいないのが現状である。 ... | 2021年 | |
![]() | 本論文では2章でオンライン授業について調べたことを示し3章でアンケートについての説明をした。 4章では新潟国際情報大学で行ったアンケートをもとにオンライン授業の問題点を洗い出した。 5章では問題点のうち学生の集中力について、オンライン授業のデメリット、リアルタイム型における学生側の音声や映像の必要性について取り上げ改善点を述べた。 | 2021年 | |
![]() | 近年、テレビゲーム、スマホゲームなどは様々な場所で遊ばれている。家の中では、家庭用ゲーム機やPCゲーム、家の外では、携帯ゲーム機やスマホゲームなどで遊ぶ人もいる。 近年ではスマホゲームの普及により、今までゲームをしてこなかった人もゲームをするように... | 2021年 | |
![]() | SNSは今では生活とは切っても切り離せないほどに浸透しており、その需要は今でも高まり続けている。他人とのコミュニケーションを行うツールとしてはもちろんのこと、最新情報を得るための手段や、宣伝を行う手段としても用いることができる。 SNSの代表例であるT... | 2021年 | |
![]() | 昨今、日本では地方の人口減少が社会問題となっている。日本の人口は2008年をピークに減少の一途をたどっている。それに伴う労働人口の減少は、企業における人で不足や、社会保障の担い手の減少を引き起こしており、わが国の喫緊の課題といえる。47都道府県のう... | 2021年 | |
![]() | 新型コロナウイルスの影響によって、学生はインターネットを通して学校の授業を行うオンライン授業を受けることを余儀なくされた。突然の学習環境の変化によって生まれる問題は様々だが、その中で学生がオンライン授業によって受ける精神面、身体面での問題など、学... | 2021年 | |
![]() | 近年日本でボードゲームがテレビや動画投稿サイト、漫画雑誌などで取り上げら少しずつ話題になっている。幼少期から様々なジャンルのゲームに触れてきた私もボードゲームを遊びゲームの面白さの要因とは何か疑問に思った。なかでも運の要素と戦略性はボードゲームの... | 2021年 | |
![]() | 現在、スマートフォンの普及が急速に進み、インターネットに繋がる多機能で便利な携帯電話をだれもが所有するようになった。その大きな特徴の一つに、様々なアプリケーションを自由に無料で手に入れることが可能という側面がある。そのため、我々が生活していく上で... | 2021年 | |
![]() | ゲーム市場は年々拡大しており、eスポーツの普及などよりますます大きくなると予想でき、日本経済においてもゲーム産業は重要であるといえる。そこで本研究では、様々なゲームを販売している任天堂に焦点を当て、任天堂の戦略について調べた。第1章では本論の目的... | 2021年 | |
![]() | サッカーは野球と並んで日本で広く普及しているスポーツである。実際、Jリーグの売り上げは近年上昇傾向であり、2017年度には1,000億円を超える売り上げを記録している。しかし、アルビレックス新潟は近年成績が振るわず、売り上げは年々下降気味である。そこで、... | 2021年 | |
![]() | 本研究ではアンケート調査を用いて「同社の商品を使ったアニメーションCMと実写CMで視聴者に与える影響の差」について3種類の推測を考察し調査・分析を行った。 分析方法は、調査結果を性別、年代別に分類しグラフ化することで視覚的視点から比較を行った。 分析結果からアニメーションCMには話題性があるが商品を紹介するにあたって実写CMのほうが分かった。 | 2021年 | |
![]() | 近年、日本の総人口は減少している。また、労働力人口は増加傾向にあるが人手不足感も増加傾向にある。現在の人手不足感の中で将来少子高齢化が進み更に総人口が減少してしまうと現在よりもさらに深刻な人手不足が起こってしまう。そこで本論文では労働力人口が増... | 2021年 | |
![]() | 近年eスポーツは世界中にめまぐるしく広がりを見せておりクオリティが高いゲームも次々に生み出され世界的に普及してきている。その中でも、日本は任天堂やSONYなど、ゲーム機器やゲームソフトを扱う企業が所在するゲーム大国と言われている。だがしかし、そんな日... | 2021年 | |
![]() | 毎年様々なスポーツに注目が集まり、流行と呼ばれ時が経つと忘れられていく。では流行にはどのような要素があるか、どのように流行していくのかについて2015年のラグビーと2014年、2015年に流行した広島東洋カープ、そして近年注目を集めている福岡ソフトバンクホー... | 2021年 | |
![]() | デジタル化により、便利になり暮らしやすくなった。例えば、新聞や雑誌からテレビ、インターネットへと、情報の入手ツールは多様になり、入手手段の選択肢が増えている。さらに、インターネットは双方向でリアルタイムの情報交換が可能なため、ネット通販が普及し... | 2021年 | |
![]() | This thesis has analyzed spoken discourse of a movie called Joker released in 2020. Two types of conversation were selected from the middle part and the last part of the movie conducted by a poor man who have a brain disability and other people. T... | 2021年 | |
![]() | 日本国内ではバスケットボールの競技人口が多いことから、日本プロ野球・サッカーJリーグに次ぐ第3のプロリーグとして注目を浴びている。また女性競技経験者が多いことから、野球やサッカーよりもファンを獲得することが簡単だと考えている。にもかかわらずバスケッ... | 2021年 |