全 項 目 検 索
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本論の目的としては、今世界中で問題視されている「難民」という言葉の意味、現状などを明確にしたうえで島国の日本が難民に対してどのような対処をしてきたか、およびその理由を明らかにすることであり、そしてその結果から、今後日本政府が難民認定法についてど... | |||
2016年 | |||
私は以前、テレジン収容所にいた子どもたちが描いた絵を見た。そこには、収容所という過酷な場所で生活しているのにもかかわらず、それぞれの喜びや夢が色濃く描かれていた。子供のほかにも過酷な環境下で生活している人々を、写真を通して見てみたいと思うと同時に... | |||
2016年 | |||
<目的> 本論文の目的は、古町商店街の衰退について、なぜ衰退しているのかを現状や外的要因、内的要因を分析し、どのようにしたら古町商店街が活性化できるか考察する。また、他の活性化している地域の事例をもとに古町商店街に適用し、実行できるような活性化の... | |||
2016年 | |||
一章では全体の流れを説明した。二章では問屋不要論におけるネットショッピング、コンビニエンスストアの普及における問屋への影響を調査した。三章では問屋がなぜ必要であるのか、ロジスティクスを主に取り上げ現在での問屋なしでの分業は難しいという観点から問... | |||
2016年 | |||
かつて男女の性別役割分担、すなわち「男性は外で働き、女性は家を守る」が明確であった時代であれば女性が働くことについて考える必要がなかった。しかし現代社会は女性が変化し、性別役割分担の意識が弱まりつつある。働く女性も増え、働く女性のための制度や法律... | |||
2016年 | |||
日本古典文学に異文化理解を学ぶ ――異界の概念を手がかりに―― 「異界」それは日本の古典文学に度々あらわれる概念である。人間の未知に対する興味や恐怖を異界という型にはめることで、人々は未知を受容し、表現してきた。本論文ではこの異界の概念に着目し、異界... | |||
2016年 | |||
早朝、起床する際に大抵の人は朝の目覚め感が心地良くない経験とそのまま2度寝をしてしまうことがある。 目覚め感が良くない原因としては睡眠時の状態が関係している。ヒトの睡眠にはノンレム睡眠とレム睡眠という状態があり、ノンレム睡眠時には睡眠段階が深く、... | |||
2016年 | |||
私がこの研究を行おうと思った動機は、私が元々AR(Augmented Reality、拡張現実)技術に興味があり、その技術を日常で使えないだろうか、という考えを形とするために実際に作成してみてはどうかと考えたからである。そしてAR技術はまだ日常の場では普及されてはいない... | |||
2016年 | |||
本研究では、ネガティブな印象を与えるとされた赤目のキャラクターへの近年の印象と、その印象の原因を解明することを目的とする。 キャラクターを見る側に原因がある場合の「視聴者要因」と、キャラクターそのものに原因がある場合の「キャラクター要因」の2要因を... | |||
2016年 | |||
本論文は、日本における無国籍者の現状と課題をテーマとする。私がこのテーマを選んだ理由は、ゼミのなかで陳天璽著『無国籍』という本を読んだ時に無国籍者の存在を初めて知り、人が生きていくうえで国籍の有無がどのように関わってくるのかについて興味を持ったか... | |||
2016年 | |||
現在世界には数多くの言語が存在しているが、各言語の話者数には大きな差があり、近年その中の少数言語の数は減少傾向にある。言語が消滅に至る上では政治的な事情や地理的な事情など、各言語がそれぞれ異なった事情を抱えており、その現状もまたさまざまである。... | |||
2016年 | |||
パソコンのキーボード入力作業をしていると、タイピングミスをすることがある。富樫等1)、藤井等2)は、キーボードに段差を付けることによるタイピングミスの低減を提案している。しかし、これらの研究においては、実験後のタイピングミス解析に時間がかかり、研究を効率的に進めることが難しいという問題点がある。本研究では、タイピングミス低減の研究を効率的に進めるために、この解析時間の短縮を検討する。 | |||
2016年 | |||
サッカー台用ロール器具とは、スーパーなどにあるロール状のビニール袋を供給する器具である。この器具でビニール袋を切断後、次の切断時にビニール袋が取り出し難い場合がある。この問題に対して久林1)は、ロール状ビニール袋を片手で一枚ずつ確実に素早く切り取る... | |||
2016年 | |||
アメリカで特に人気なポーツは、NFL(National Football League アメリカンフットボール)、MLB(Major League Baseball 野球)、NBA(National Basketball Association バスケットボール)、NHL(National Hockey League アイスホッケー)であり、北米四大プロ... | |||
2016年 | |||
近年のスマートフォンの普及により、例えば場所の知らないところに行くときに、紙の地図を見るよりもスマートフォンの地図アプリケーションを利用することの方が多かった。しかし、地図アプリケーションには複雑な機能が盛り込まれていて、特定の用途として利用する... | |||
2016年 | |||
本論文では、大学生に焦点を当て、インタビューを用いて、「大学生が考える社会認識とはなにか」を調査する。そのために、第1章第1節では社会問題についてどのような若者の問題意識調査があったのか、3本の先行研究を読み解いていく。そして第2節では、政府間調査... | |||
2016年 | |||
この論文ではオランダの歴史学者ヨハン・ホイジンガの著書『ホモ・ルーデンス』を元に、主に2点の事を明確にしていきたい。はじめに「遊びとは何か」ということ。ホイジンガは遊びを文化史、歴史、文化人類学といった様々な分野、視点から捉えており、彼以上に遊び... | |||
2016年 | |||
本論では、登山客が燕温泉に対し興味を持ってもらえるような提案を考えていく。 現段階の本論文では、登山客の集客を中心として執筆している。現在考えている提案として、黒川温泉の入湯手形を例にした登山手形というものを作成している。これは、百名山である妙... | |||
2016年 | |||
平成27年度 卒業論文 ソーシャルゲームを楽しみながらも、 依存症にならないためには ~フォーカスグループインタビューからの知見~ 指導教授:内田 亨 新潟国際情報大学 情報文化学部情報システム学科 学籍番号:12012064 氏名:坂井亨... | |||
2016年 | |||
本論文では、日本に滞在する外国人といかにわれわれ日本人が向き合っていくかを研究してきた。本論文を書くに至った理由は、ヨーロッパが現在移民・難民問題で混乱している中、日本は移民の受け入れを行っておらず、難民の受け入れに関しても厳格な体制を保ってお... | |||
2016年 | |||