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本研究では家庭用ゲームにおける追加有料コンテンツ(DLC)購入の要因解明を目的とした。  「評判影響説」、「強力コンコルド効果説」、「強力認知的不協和説」の3つの仮説を構築し、調査・分析を行った。それぞれ家庭用ゲームにおける追加有料コンテンツ(DLC)購...
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2017年

 
 本研究では、近年増加しつつある、年下のキャラクターに対して母性を感じる現象(バブみ)について調査を行い、バブみを感じることのできるキャラクターの需要について探ることを目的とする。  人々がバブみを求めるようになる仮説として、「癒し説」「自己肯...
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2017年

 
本研究では大河ドラマが放映されて視聴者が大河ドラマの舞台地に訪問し、各大河ドラマで観光入込客数と経済波及効果や消費者が舞台地に訪問したいと思う気持ちに差が生まれている要因の解明を目的にした。観光客数とメディアの関係というアンケートのテーマのもと、...
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2017年

 
 本研究では現在の新潟国際情報大学の学生をより授業に意欲的取り組ませるには、どのような授業改善を行えばよいのかを検証する。授業改善の基準を学生の満足度に焦点を当て、学生にとって評価が高い授業を分析し、授業の改善案を提案する。  今回は新潟国際情報...
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2017年

 
 本研究では「歩きスマホをする要因とは何か」という問いの解明を目的とする。歩行中のスマートフォン操作および使用、いわゆる“歩きスマホ”をする要因として「自己中心的説」「接触未経験説」「メディア影響説」の3つの仮説を構築し、調査・分析を行った。調査対象...
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2017年

 
本研究では、恋愛意欲喪失の要因解明を目的とした。  恋人のいない人をターゲットに「異性不安」という要因に着目し、「視線恐怖症説」「生活環境説」の2つの仮説を構築し、調査・分析を行った。  調査対象を新潟国際情報大学の学生とし、恋愛事情に関するアン...
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2017年

 
地球の気温を保つ機能である温室効果は温室効果ガス排出量の増加によって過度に気温を高めてしまっている。気温が少しでも上昇すれば環境に影響が生じ、私達人間の生活にも深刻な問題が発生するだろう。温室効果ガスの構成のほとんどは二酸化炭素であり、これは私達が生活するだけで排出してしまうものであると同時にその量は無視できないものである。この論文では私達市民が省エネをすることの重要さを示し、私達に何ができるのか、どれだけ効果があるのかを考察する。
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2017年

 
本研究では、粟島浦村の活性化の一環として若年層である大学生の新しい観光客を増やすために、どのような人が粟島浦村に行きたいと思うのかを明確にすることで粟島浦村に新たな観光客を獲得するための提案を目的とする。また、2種類の粟島浦村の写真ポスターを構成し...
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2017年

 
本研究は、ドライブレコーダー導入における運転傾向の変化の要因解明を目的とした。 「プライバシー」という要因に着目し、プライバシー仮説を構築した。仮説を検証するために9名の被験者を募り、実際に指定したコースを同乗・単独の2回を走行してもらい、ブレ...
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2017年

 
 新潟国際情報大学には、情報文化学部875名と国際学部365名合計して1240名に対して座席の数が500を誇る学生食堂「弥彦」がある。本研究では、新潟国際情報大学の学生食堂「弥彦」の利用客を増やすため要因を解明し、新潟国際情報大学の学生食堂「弥彦」の問題点に対...
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2017年

 
本研究ではマイクロチップの装着率・登録率の低迷の原因究明を目的とする。迷子などによるペットロスを経験する人を減少させるためにマイクロチップの装着率・登録率向上を目的とし「マイクロチップ認知説」と「ペットロス仮説」の2つの仮説を構築し、調査、分析を行った。 その結果、「マイクロチップ認知説」では飼育頭数が多い人ほどマイクロチップを知っているということが明らかになった。
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2017年

 
 本論文では、2015年5月に閣議決定された安全保障関連法案をテーマに取り上げ、同法案の概要や意図、憲法9条改正問題や国際法からの観点、また政治的視点や国民の声から考察し、同法案が日本にもたらす影響や日本の安全保障に対する課題の追及を行った。  第1章で...
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2017年

 
 近年では、ゲームソフトをパッケージにして小売店で販売する以外の販売方法として、ダウンロード販売というものが登場してきている。これは、従来のパッケージソフトからDVD、説明書、パッケージ等を廃し、ゲームデータと付属する説明書等をインターネット配信によ...
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2017年

 
 本研究では、Microsoftが提供するSmall Basic1.3を用いて教育向けゲームを作成した。作成したゲームは、掛け算九九の苦手な小学生のためのシューティングゲームによる九九掛け算の教育向けゲームとした。   作成にあたり目標としたことは、簡単な操作性、IDによ...
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2017年

 
 日本の多くの小売業が業績の低迷に悩まされている中、ドラッグストア業界は様々な環境の変化が追い風となり、成長を増していった。しかし、2009年に薬事法の改正が施行されたことで、同業者のみならず、異業種にも参入されてしまい、ドラッグストア業界は競争が激...
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2017年

 
本研究では、アクションゲームと四字熟語ゲームを組み合わせた教育ゲームという新しい構想を示した。また、それが実現可能であること及び、Unityを利用してプログラミングが可能であることを示すことが出来た。 構想したゲームの概要としては、小学生高学年を対象と...
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2017年

 
 近年、消費者の消費動向が大きく変化しつつある。消費増税などによる消費者意識の変化等を背景に買い方も思考も買い方の多様化が進み、それに伴いインターネット企業の成長が目覚ましい。中でも、インターネット販売サイトにおける古着や書籍、映像ソフト、家具な...
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2017年

 
 2015-2016シーズンの欧州一のクラブを決めるサッカーの大会「UEFAチャンピオンズリーグ」で優勝したチームがレアル・マドリードである。この優勝により前身の「UEFAチャンピオンズカップ」から数えて11度目の優勝であり、最多優勝を誇っている。次点に優勝回数7回...
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2017年

 
 現在では、スマートフォンが広く普及し、小さい子どもから高齢者まで幅広い人々がスマートフォンを利用している。スマートフォンの出荷台数と世帯保有率も年々増加を続けており、その市場の規模は大きくなっている。しかし、スマートフォンの高い利便性の裏には、...
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2017年

 
 嫌がらせという意味を持つハラスメントには数々の種類が存在している。その中でも、セクシュアル・ハラスメント、いわゆるセクハラという言葉は今や日本に浸透している言葉のひとつなのではないだろうか。セクシュアル・ハラスメントが行われる環境は学校や職場と...
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2017年






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