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 活動基準原価計算は、当初は正確な製造間接費の配賦が可能となる単なる原価計算方法の一つとして認識されていたが、その利用可能性はそれだけではない。  活動基準原価計算を採用することによって、組織の最終生産物やサービスを提供するまでの様々な活動の連鎖、...
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2001年

 
本研究は、フラクタル図形を容易に利用できるように、さまざまな種類のあるフラクタル図形のデータベースを実現した。今回作成対象としたフラクタル図形の種類は、セルオートマトン、マンデルブロ集合、ジュリア集合の三種類である。 本研究を行った理由は、フラク...
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2001年

 
私は都市計画のシミュレーションを行い、人口を急激に増やしたことによって、公共施設の不足や道路の混雑などが発生し、住民からの不満が高まってしまった。そこで都市には適正な規模が存在するのではないかと考え、適正都市規模論という考えに目をつけ研究を行った...
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2001年

 
環境ホルモン問題は有機塩素系の化学物質やプラスチック容器の可塑材等が生体の内分泌機能を撹乱し、人の健康に影響を及ぼすとされている。さらに廃棄物焼却によって溶け出るダイオキシンの問題などがある。これらの問題に対して、日本の行政・企業・消費者はいず...
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2001年

 
日本のインターネット利用者数は1999年末には2706万人となっている。インターネットを用いた電子商取引も急速に拡大し、インターネットユーザの約半分が電子商取引の利用経験者である。 一方、私達学生の場合、大学へ行けばパソコンがあり、自宅にパソコンを...
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2001年

 
本研究では、今後パーソナルコンピューターや情報端末の高性能化により、情報のリアルタイムでの収集、編集、加工、提示が行える環境になると予想され、それを前提としたシステムややサービスが考えられる。しかし、人間側への情報提示の方法に関しては、まだ模索...
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2001年

 
本研究は、一般学生と医療関係学生の間に脳死移植の知識や脳死移植に対しての関心度に差がみられるかを比較調査することを目的とした。また、一般学生と医療関係学生の間に意識上での違いがあるかを調査することで、知識及び関心度と臓器提供意思の関連性について...
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2001年

 
いきなりですが、多人数で遊ぶゲームというのは、どんなにゲームの内容が単純だったとしても面白いものです。始めようとするときは、みんな嫌がっていてもやり始めるとだんだんと熱中してしまいます。この多人数で遊ぶゲームというのも色々とあり、コンピュータゲー...
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2001年

 
シューティングゲームは、一般に縦スクロール(上の方から敵が来る)よりも横スクロール(右、又は左から敵が来る)の方が敵をよけるのが難しいといわれる。物体の運動の感知については、垂直方向の動きは水平方向よりも検出しやすいという結果が出ている。なぜ縦ス...
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2001年

 
現在、インターネットの爆発的な広がりに代表されるように、情報社会はまさにネットワークを中心とした発展を遂げようとしている。情報技術の進歩に伴い、企業は外部との電子データ交換や電子決済を迫られ、LANのインターネットへの接続などといった企業内と外部を繋...
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2001年

 
私が本校に在学しているこの3・4年の間に、電子メールは当たり前のコミュニケーション手段として,急速に普及した。私たちの世代は、かつて、ポケベルが爆発的に普及し、番号通知機能を駆使し数字だけのならびに意味を持たせたり、携帯小型伝達手段として重宝がって...
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2001年

 
研究のテーマの根幹であるゲームのアルゴリズムというものを考えるにあたって、必ずと言っていいほど話題に上がり且つ欠かすことのできないことといえば、IBMのコンピュータ「 ディープ・ブルー」であろう。1997年のチェスチャンピオンとの対決に勝利し世界中を...
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2001年

 
現在の総合スーパーは、元気がないと言われている。その原因は、長引く消費不況だけではなく、過剰店舗、安易な安売り、商品力の低下など、時代の変化に対応する力が総合スーパーにはなくなったからだとも言われている。総合スーパーが日本に誕生して約40年。日本の...
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2001年

 
ネットワーク社会においても一般社会と同様にルールやマナーを守り、社会の一員としての自覚と責任を持って、コンピュータネットワークを利用することが大切である。近年、社会においてコンピュータネットワークは行政・金融・交通等の公共性の高い社会基盤にまで...
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2001年

 
電子メールの仕組みを理解し、どうして電子メールが利用しやすくなったのかを考えるために論文に取り組んだ。 電子メールプロトコルでもっとも基本的なプロトコルはSMTPである。メールを送信する際に送信側と受信側のコネクションを確立し、コマンドによってメール...
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2001年

 
 自動車は現在、我々の生活の中で無くてはならないものとなった。それに伴い自動車産業も大きな発展・成長を遂げてきたのである。しかし、現在は経済不況そして自動車市場の成熟化により自動車業界の発展・成長は弱まり、売り上げも伸び悩み、各自動車会社は国内・...
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2001年

 
私はとある小売店でアルバイトをしてきた。約4年間、大学在学中のアルバイトはほとんどこのアルバイトが中心となった。そんなことで就職も小売業界へ就職することが決まった。それではその前に何かやろうか?と思い、それでは小売り関係のことをやろう、こんな理由...
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2001年

 
携帯電話や携帯などと呼ばれる携帯電話は、現代の通信事情において今では必要不可欠なひとつとなっています。その人気の理由は、行動の自由を妨げられることなく会話を続けることができることです。 多くの国では、人口の半分以上がすでに携帯電話を利用しており、...
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2001年

 
近年ではテレビや各書籍などを通して様様な映像や、コンピュータグラフィックスなどが目にされており、ゲームはもちろん、映画などでも使用されるようになっている。なかでも目をひかれるものは3次元で構成されるコンピュータグラフィックスであり、そのリアルさは...
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2001年

 
高齢化が進む日本において、高齢化の進展が最も急速に進む我が新潟県を含む信越地域の高齢者が、現代社会の中心となっている情報化の波に取り残される恐れがある。そこで私は、高齢者が上手く情報化社会に仲間入りして自立した生活をして欲しいと思うのである。その...
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2001年






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