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 人気度から見た携帯電話ゲームの成功および失敗の分析2013年
 DCF法による花王株式会社の企業価値評価2013年
 Androidのスマートフォン向けペイントアプリケーションの作成2013年
 講義室の椅子の不快感低減に関する研究 -不快感の要因とその対策検討-2013年
 エフェクターの製作2013年
 事業評価立案のためのシミュレーション2013年
 現代社会における自動販売機の役割と戦略 ~社会の変化と共に変わりゆく自動販売機~2013年
 新潟の大学生の居酒屋に対する2013年
 地上波民間テレビ放送局の放送事業を再生させるためには2013年
 レストランの経営分析シミュレーション2013年
 新聞記事における「コミュニケーション能力」という用語の使われ方2013年
 カラオケ業界の動向 ~シダックスの顧客増加に向けての提案~2013年
 キーボードの誤タイピング―誤タイピングの測定と要因・対策検討―2013年
 日本における洋画ジャンルの志向~アクション映画を中心に~2013年
 UNOゲームの実相と評価2013年
 振動力発電2013年
 拡張現実の今後の発展と展望2013年
 単純接触効果における好意度と再認確信度の実験的研究2013年
 マーケティングツールとしてのFacebookの可能性2013年
 医薬品と生活用品に含まれる化学物質のデータベース構築に関する研究2013年





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