論 文 名 検 索
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GANで作成した普通再生と逆再生の動画の感じ方の研究 | 2023年 | |||
StyleGANによる顔画像生成と ディープフェイク対策について | 2023年 | |||
日本のコンビニエンスストアにおける24時間営業についての研究 | 2023年 | |||
TwinGANを使用したSD法による感じ方の違いについての研究 | 2023年 | |||
『生きること』について考えるーヴィクトール・E・フランクルの思想からー | 2023年 | |||
E.フロム『自由からの逃走』を再読ー現代社会で自由に生きるためにー | 2023年 | |||
GANを用いた白黒イラストへの着色に関する研究 | 2023年 | |||
過去と現在から見る自動車業界ー未来のモビリティ社会について考えるー | 2023年 | |||
大学生のスマートフォン依存からみる異性との恋愛・結婚に対する意識について | 2023年 | |||
幼児における『ウルトラシリーズ』の認知度と人気のあるキャラクターに関する研究 | 2023年 | |||
サッカーJリーグのホームスタジアムの観客収容率に及ぼす得失点と勝ち点の影響 | 2023年 | |||
パノラマ画像を使った学校紹介 | 2023年 | |||
大学生と社会人の電話によるコミュニケーション意識に関する研究 | 2023年 | |||
紙書籍と電子書籍の比較の考察 | 2023年 | |||
日本がeスポーツ先進国になるための考察 | 2023年 | |||
鎧潟再生の可能性とその意義 | 2023年 | |||
「にいがた2km」周辺区域への来訪者の回遊行動 | 2023年 | |||
用語暗記を支援するWeb学習アプリの開発 | 2023年 | |||
JavaScriptを用いた新潟国際情報大学からの脱出ゲームの作成 | 2023年 | |||
新発田市の商店街における現状と活性化対策について | 2023年 |