論 文 名 検 索
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新潟県日本酒紹介アプリケーションの開発 | 2022年 | |||
スポーツコミッションによる地域活性化に関する一考察 -新潟市を事例としてー | 2022年 | |||
日本のフィルムツーリズムにおける地域活性化~現状と課題を踏まえて~ | 2022年 | |||
新潟県の特徴を活かした健康アプリケーションの開発 | 2022年 | |||
新潟ラーメンの情報アプリケーション開発 | 2022年 | |||
物理抽選ゲームの面白さについての研究 | 2022年 | |||
現代アートの金銭的価値 | 2022年 | |||
チャップリンの喜劇と日本への影響 ー志村けんのお笑いを中心にー | 2022年 | |||
ゲームの面白さの違いにストーリーの有無は関係するのか | 2022年 | |||
ファッションと女性像 -チャールズ・ワースから川久保玲までー | 2022年 | |||
アフターケア支援の充実に向けて -児童相談所・児童福祉施設の抱える問題からの考察ー | 2022年 | |||
スペイン風邪ーパンデミックの社会影響ー | 2022年 | |||
スポーツによるまちづくり | 2022年 | |||
マイクロコンピュータを用いてプラモデルを改造する研究~プラモデル、電子工作初心者におくる手引書~ | 2022年 | |||
エンターテインメントを通して 付随的に学ぶ漢字についての研究 | 2022年 | |||
人生100年時代~より良く生きるための健康寿命~ | 2022年 | |||
戦略性を高めたビンゴゲームの開発と評価 | 2022年 | |||
若生町交差点の交通渋滞緩和策 | 2022年 | |||
デジタルゲームとアナログゲームの比較による遊びの本質に関する研究 | 2022年 | |||
ディズニーが多くの人々に愛され続ける要因 | 2022年 |