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 震災時の電気供給におけるEVの活用2025年
 すかいらーくグループのこれからについて‐猫型配膳ロボットから見た考察-2025年
 急速に普及するデジタル教科書の分析2025年
 SNSや動画配信サービスの利用と睡眠に関する調査2025年
 スマート農業の現状と未来~農業用ドローンを中心としたスマート農業普及について~2025年
 Unityを使用しシューティングゲームを作成した場合の制作過程の評価2025年
 マリオカート8デラックスにおけるユーザーの好みに合ったカート推奨システム2025年
 農業後継者不足と市民農園の可能性2025年
 アバターや声を持つ自然に対話できるチャットボットの作成2025年
 働き方の多様化を意識したコンビニエンスストア業務への「分業グループ巡回」導入に関する一考察2025年
 モルタル塗装壁面の深層学習によるひび割れ画像の分類2025年
 日本の80年代~90年代におけるパーソナルコンピュータ事情の変遷について2025年
 iPhoneを活用した3Dスキャンに関する研究2025年
 XR技術の現状と未来 基礎解説と調査から導く普及への道筋2025年
 QRコード決済の普及と今後の発展2025年
 漫画の帯の傾向分析~販促効果を高める要素はなにか~2025年
 スマートフォンゲームにおける課金要素のコストと売上に関する一考察2025年
 Minecraftを用いた非対称対戦ゲームの作成2025年
 骨格検出を用いた弓道の射型改善システムの提案2025年
 プロ野球でのロボット審判の導入についての課題と現状~他のスポーツのAI活用事例を参考にして~2025年





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