論 文 名 検 索
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![]() | 新潟県の交通機関の比較研究 | 2021年 | ||
![]() | 日本的雇用システムの再構築ー労働問題を解決するために必要なことー | 2021年 | ||
![]() | チケットの不正転売禁止法と転売意識についての研究 | 2021年 | ||
![]() | アプリケーションユーザーによる利用規約等の閲覧意識に関する研究 | 2021年 | ||
![]() | オンライン授業の問題点と改善点 | 2021年 | ||
![]() | 新潟国際情報大学の学生のゲーム利用の状況調査と分析 | 2021年 | ||
![]() | ゲームの宣伝におけるTwitterの役割に関する研究 | 2021年 | ||
![]() | 地方の人口減少に伴う課題と対策 | 2021年 | ||
![]() | オンライン講義における心身面から見た問題の考察 | 2021年 | ||
![]() | ボードゲームの面白さにおける運と戦略が与える影響についての考察 | 2021年 | ||
![]() | スマートフォンの普及後の学生の生活と意識に関する研究 | 2021年 | ||
![]() | 任天堂の戦略について | 2021年 | ||
![]() | アルビレックス新潟の成績と経営 | 2021年 | ||
![]() | 実写CMとアニメーションCMで与える印象の差についての研究 | 2021年 | ||
![]() | 人手不足感の原因とAIの活用についての考察 | 2021年 | ||
![]() | eスポーツの現状と今後の展開 | 2021年 | ||
![]() | スポーツ流行の要因に関する研究 | 2021年 | ||
![]() | デジタル化と消費者問題の考察 ~キャッシュレス決済を例にして~ | 2021年 | ||
![]() | A spoken Discourse Analysis of a Movie: Joker | 2021年 | ||
![]() | Bリーグにおけるデジタルマーケティングの活用― Bリーグを隆盛するために ― | 2021年 |