論 文 名 検 索
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村上市による地域活性化への取り組みー現状と課題ー | 2019年 | |||
Unityを用いた初心者向け2Dシューティングゲームの製作 | 2019年 | |||
色彩と消費の関係 人は色彩からどのような影響を受けるのか | 2019年 | |||
BGMがギャンブル行動に与える影響 | 2019年 | |||
3DCGを使用した大学CMの制作 | 2019年 | |||
ファストファッションブランドにおける大学生の消費行動―ユニクロと競合他社との比較よりー | 2019年 | |||
カップヌードルにおけるマーケティング戦略の優位性-日清食品の事業を事例として- | 2019年 | |||
Instagramにおける消費者行動の研究-インフルエンサーマーケティングを事例として- | 2019年 | |||
テレビショッピングが売上を伸ばしている要因と課題改善の提案 | 2019年 | |||
100円ショップの現状と分析―大学生の購買行動に着目して― | 2019年 | |||
20代~30代の女性ファッション誌におけるマーケティング戦略 -宝島社を事例として- | 2019年 | |||
食材の彩りと皿の柄が料理の見た目の印象に与える影響 | 2019年 | |||
プロ野球球団におけるマーケティングのターゲティングに関する研究―ボールパーク構想に着目して:千葉ロッテマリーンズの事例- | 2019年 | |||
母子家庭と働き方改革 | 2019年 | |||
新潟市における若者のドライブ観光推進の提案― 既存のものを生かし地域活性化につなげる観光ブランディング ― | 2019年 | |||
日本における労働環境と自殺問題の分析及び考察 | 2019年 | |||
横スクロール2Dアクションゲームに求められる機能の研究 | 2019年 | |||
e-sportsに発展するゲームジャンルと発展方法に関する研究 | 2019年 | |||
ソーシャルゲームとRMTの問題点に関する研究 | 2019年 | |||
新潟市東区のラーメン店の将来方向に関する考察 | 2019年 |