論 文 名 検 索
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| e-sportsの現状と市場規模の拡大について -プレイ人口の拡大とe-sportsを普及させるには- | 2021年 | ||
| カレンダーとメモを統合したAndroidアプリの開発 | 2021年 | ||
| SNSとフェミニズム | 2021年 | ||
| プライベートブランドを宣伝するためのWebサイト制作 | 2021年 | ||
| Xamppを利用したコンビニ商品通販システムの作成 | 2021年 | ||
| バスケットボールのルール変更における情報発信方法の見直し | 2021年 | ||
| メモ機能付き電卓アプリケーションの開発 | 2021年 | ||
| 複数のアプリケーションを統合したAndroidアプリケーションの開発 | 2021年 | ||
| Google Chromeにおける子ども向けタイマーアプリ「キッズタイマー」の開発 | 2021年 | ||
| 新潟古町の古着屋MAPアプリケーション開発 | 2021年 | ||
| 論理的思考力を支援するゲームプログラムの開発 | 2021年 | ||
| 仮想環境下における攻撃実験と脆弱性の対策について | 2021年 | ||
| Rustを用いたゲーム開発 | 2021年 | ||
| 機械学習の株価予測への適用 | 2021年 | ||
| 防災意識と自助・共助の重要性 | 2021年 | ||
| ホームレスの自立支援に関する研究;ビッグイシューの可能性 | 2021年 | ||
| ネット通販における現状とアフターコロナ時代の消費者行動の行方を考察する -コロナがもたらした新たな取り組みー | 2021年 | ||
| 南方特別留学生制度にみる戦争期の対日協力 | 2021年 | ||
| トロイア戦争に見る英雄像 | 2021年 | ||
| 生のための学校、声の文化―デンマークの教育思想― | 2021年 |
