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 近年CDの売上が減少傾向にある。売上の減少の要因を音楽配信サービスの増加、普及によるものだと筆者は考えた。 本論では、CDの売上を増加させるための改善策を「モノの価値」という視点を中心に提案することを研究目的とする。  音楽配信サービス普及後の音楽...
2018年
 
 近年、若者の日本酒離れという言葉を耳にするようになった。筆者は、日本酒の消費量の要因を、主に日本酒のイメージの低下であると考えた。  本論は、日本酒の現状と若者の日本酒に対するイメージ調査を行い、その結果から、日本酒の消費量減少を防ぐ解決策の提...
2018年
 
本研究では、学生である筆者でも実施できる、いじめの認知件数を増やす提案を行う。 まず、来年から教員になる学生・中学校の教頭・中学校の教員にインタビューを行った。その結果として国や県、学校は現在最善ともいえる対応を行い、さらには教員の業務がかなり多...
2018年
 
 近年、高齢者が運転する自動車による交通事故が多発しているという内容が、ニュースや新聞で多く取り上げられている。この悲しい事故を減らそうと、様々な活動が行われている。  本論では、高齢者が交通事故を引き起こしてしまう原因について調査し、それらの内...
2018年
 
本研究は、Sparutan-6での差分方程式の計算結果をLEDライトに表示させることを目的とする。正の整数のみの差分方程式計算をする。そこに至るまでの過程を評価した。このことは今後の研究において参考データとなる。
2018年
 
本論文は、原始核酸であるRNAをコンピュータ上のシミュレーションによって作成し、共有結合、相補結合の比率を調整、そしてつながりの長いRNA配列を取り出し、BLSOM上で現存する生物のデータ解析、検索を行った。RNA作成の時点では、共有、相補結合のバランスによってできるRNA鎖の長さが大きく異なることが分かった。RNA鎖が長いものをBLSOMプログラムであるPEMSで解析し、現存するゲノムとの類似性を評価した。現存する生物の中では、放線菌に最も近いらしいということが分かった。
2018年
 
人工筋肉には、圧電式、形状記憶合金、静電式、圧空式など様々なタイプが存在するが、最近では合成樹脂など高分子を用いたものが注目を集めている。本研究は釣り糸で作る人工筋肉の評価と試作を行うことを目的とする。その方法として、テキサス大学ダラス校の研究グ...
2018年
 
 本研究の目的は、人口と面積で近い新潟県、長野県、岐阜県の3県で、情報系企業の規模を比較して、新潟県の情報系企業の規模が、どの程度のものなのかを理解するとともに、差が生じるのであれば、その差が、何と関係しているのかの調査を行うことである。  3県...
2018年
 
 東京ディズニーリゾート等の大規模な遊園地・テーマパークは、年を追うごとに売上が上昇し、規模の拡大を図っている。そこで本研究では、中規模な遊園地・テーマパークとの違いを見つけ出し、売上増加のために必要なことを探し出すことを目的とする。  そこで、...
2018年
 
 近年、アルビレックス新潟の観客動員数は減少してきており、今では約2万人程度(ピーク時の約半分以下)の観客動員数になってしまった。本研究では、身近なところから取り組める問題点や改善案を提言していく。  そこで本研究では、筆者自らが体験した、交通渋滞...
2018年
 
 本論は、スターバックスコーヒージャパン株式会社(以下:スターバックス)に対する不満とその原因を調査し、その調査からお客様の不満を解消する方法を提案することが目的である。  先行研究の結果、JCSI調査によると、知覚品質、推奨意向、そして顧客期待で1位...
2018年
 
 発電を行うのに必要なエネルギーは、太陽光・風力・波力・地熱など、発電方法によって異なる。電力需給や発電方法の移行によって使用しているエネルギーの比率も異なっていく。そのため、その地域の様々な地域や気候の条件を照らし合わせ、最も適した再生可能エネ...
2018年
 
単語帳アプリケーションに多い、単語間の表示の切り替えをフリックやスワイプといった利用者の作業を要することが効率の面で問題だと考え、より効率的な単語帳アプリケーションの開発をすることにした。 本論は、スマートフォンを利用した効率的な単語学習を、アプ...
2018年
 
 第1章で、大規模な災害が多発しており、今後も大きな災害の発生が懸念されていることを述べ、本学140教室(以下140教室)のシミュレーションを使った研究から建物での避難や建物を建築する際に参考になるものを考えていくという研究目的を立てた。  第2章では、N...
2018年
 
本論文では、ソーシャルフォースモデルを使用し、駅構内の避難をシミュレーションした。第1章では研究内容について言及する。近年日本では、東日本大震災や広島県で発生した土砂災害、御嶽山の噴火、茨城県鬼怒川の決壊による氾濫、熊本地震、糸魚川大火などの様々な...
2018年
 
私がこの研究を行おうと思った理由は、新潟国際情報大学に多くの人に興味を持ってもらおうと思ったからである。大学のwebページでは大学について詳しく知ることができるが、あまり興味を惹かれないと考える。そこで有名なゲームの一つであるマインクラフトを利用して...
2018年
 
 私がこの研究を行おうと思った動機は2つある。1つは文部科学省が小学校でのプログラミング教育の必修化が決定したため、プログラムを触ったことがない人に向けて、学習アプリが作りたいと思ったからである。  もう1つはプログラミングを楽しく学ぶことができれば...
2018年
 
私が行った研究は、Unityを使用した脱出ゲームの作成である。この研究を選んだ動機は、IzumiArtisan作のgardenなど、無料でプレイできるが、とても無料とは思えないクオリティの作品が多くあるということに加え、リアル脱出ゲームのCMを見る機会が多く、脱出ゲームそ...
2018年
 
 私はゲームが好きであり、かねてよりゲームを作ってみたいという願望があったため、卒業研究という機会を利用しゲームを作成しようと考えた。また、私のゲーム制作に関する知識は皆無に等しかったため、ゲーム制作やプログラミング等についてほとんど知識のない者...
2018年
 
 私が本研究を行おうと思った動機は、プログラミングを用いて音声処理をしてみたいと考えたためである。私はギターを弾くことが趣味であり、その時にエフェクターという音色を変える機械を使うことがある。それを自分の手でより良いものを作れないかと思い、本研究...
2018年





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