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 本論文では、テロに手を染める若者を生ませないための取り組みについて考察した。21世紀はテロの世紀である、といわれるほど、2001年のアメリカ同時多発テロ事件以来、テロの脅威は非常に深刻化している。さらに近年はインターネットが普及したことによりテロリス...
2019年
 
 現代の日本における生活は、一見すれば幸福である。国民は衣食住においてその権利を選択して決定することができるからだ。しかしそれは、単に与えられた幸福に過ぎないのではないだろうか。与えられた幸福よりも、自らが勝ち取った幸福のほうが有益ものだというこ...
2019年
 
本論では日本の公会計制度における課題点を抽出し、解決案を挙げて今後の展望へという流れで論じた。はじめに、企業会計制度を比較対象として挙げ、比較研究を行った。公会計制度と企業会計制度は大きく異なり、それらはそれぞれの組織や市場においての存在意義があ...
2019年
 
本論文では、2000年代に入り、多様な意見が見られる日本文化論について、その成り立ちから現在までの変遷を明らかにし、その変化の背景と課題について考察することを目的とする。  本論文は3章から構成されている。第1章では、日本文化論は、日本文化や日本民族を...
2019年
 
1990年代から2000年にかけて、情報通信技術が急速に発展し、いわゆる情報化が進んだ。インターネットの普及により、大量の情報が瞬時に入手できる環境が整備され、情報機器は、今や生活に欠かせない通信手段となるなど、情報化は産業社会のみならず家庭や個...
2019年
 
 本論文では、日本において教育が広範に普及した江戸期から現在までの女子教育の歴史を辿り、良妻賢母思想とこれを根本に据える高等女学校の普及と教育内容、家政学の成立と現状、加えて、国家あるいは社会が女子教育に何を求めたのか考察した。  本稿は4章で構...
2019年
 
 本研究の動機は、実写にしか見えない三次元コンピューターグラフィックス(以下3DCG)で作られた女子高生「Saya」をきっかけに3DCGというものに興味を持ったからである。加えて、3DCGにとても縁のあるアニメーションにも興味を持ち、自分で制作してみたいと思い本...
2019年
 
本研究では、Unityを使用したスマートフォン向けMRゲームの開発を行った。 現代はスマートフォンで手軽にARやVRが楽しめるようになっており、スマートフォンゲームでもARやVR技術を用いてプレイヤーに対し拡張現実体験や仮想現実体験を提供する動きが見られる。しか...
2019年
 
 本論文では、日本の森林の現状との関連から、森林バイオマスの可能性について明らかにすることを目的とした。現在の日本の森林は戦後の拡大造林による人工林が管理されない状態が続いてきたことで、森林蓄積が増加し続けている。そのため、森林の荒廃が全土で進ん...
2019年
 
 現在、多くの観光地で位置情報やAR(Augmented Reality)技術を取り入れたスマホアプリが活用されており、観光をより一層充実させる活躍を見せている。今まではこれらアプリを使用している側であったが、どのようにすればAR技術をより魅力的に観光に用いることができ...
2019年
 
 私が本研究を行なおうと思った動機は、アパレルショップで買い物をする際、店員さんの過度な接客が要因となってお客さんがアパレルショップに足を運びにくくなっているのではないかと思い、その問題を感情認識ヒューマノイドロボットのPepperならば解決することが...
2019年
 
本研究では、3DCGを用いたアニメーション制作を最大の目的として研究を行った。3DCGは現在、映画やゲームにとどまらず、工業PRや医療分野など、幅広く活用されている。多彩な3DCGの映像作品を視聴して関心を抱き、3DCGを用いた研究を行ってみたいと考えたことが本研...
2019年
 
排ガス規制や自動車の流行の変化により日産シルビアやホンダインテグラなどの当時ネームバリューを持っていたスポーツカーの多くが幕を閉じ、バブル崩壊後の不況からスポーツカーの市場が低迷して久しい。スポーツカーは、時代とともに数が減りつつある。旧車を好ん...
2019年
 
私は子供のころから折り紙で遊んでおり、特にA4用紙を使用して作成することが多かった。紙の色一色で作成するよりも様々な色で着色し作成した方がより多くの情報を見た人に伝えることができ創作の幅が広がると考え、私は卒業研究において画面上の3Dモデルに対しペイ...
2019年
 
This study focuses on investigating thoughts of university students toward homosexuality and same-sex marriage. My research question is: What do Japanese students think about same-sex marriage? This is followed by a sub research question: Are ther...
2019年
 
現在、家庭用ゲーム機、携帯ゲーム機はもはや誰であってもプレイできるほどに普及している。私ももちろん、ゲームをプレイしておりゲームには様々なジャンルが存在している。 その中で、ビジュアルノベルという分野は、あまり知名度もなく、プレイしてきた人も少な...
2019年
 
本研究では、Unityを使用したパチンコゲームを制作した。パチンコの台の仕組みを調べることや、Unityの使い方を修得し、実際にパチンコゲームを制作する。まずはSculptris、Unityの使い方、パチンコ台の概要について述べる。パチンコとは、ガラス板で覆った多くの釘...
2019年
 
 本研究ではRaspberry Pi3を使って音で反応する電卓を制作した。その結果、音声で計算する電卓を実現した。  第2章では本研究の背景を説明した。SiriやPepper、Google homeなどにより音声認識の機能が一般的になっている。電卓の種類はさまざまであるが音声に対応...
2019年
 
新潟県内には大型スタジアムと呼ばれるいくつか存在する。代表的なのがビッグスワンとエコスタである。両スタジアムとも県内のみならず国内でも知名度の高いスタジアムとなっている。しかし最近この大型スタジアムを利用する人数が年々減少している。プロのスポーツ...
2019年
 
新潟市中央区にある古町は衰退が続いている。古町は新潟駅や万代等の中心部から橋をまたいだ場所に位置しており、かつては新潟を代表する繁華街であった。大型百貨店である新潟三越や古町のシンボルであるNEXT21を筆頭にこれまでの新潟を万代が誕生する以前から...
2019年





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