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日本の食料自給率は戦後大きく低下し、昭和40年度には73%だった食料自給率が、平成20年度には40%まで落ち込み、海外からの輸入に頼るようになってしまった。平成17年3月に策定された新たな「食料・農業・農村基本計画」では、平成22年までに食料自給率を45%とする目...
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2010年

 
医学は急速に進歩を続けており、これまでは絶対に治らないとされていた病気でも、その新たな治療法が確立されたり、原因の究明がなされるなどしている。近年注目されている漢方医学は、まず身体全体を総合的に判断し、身体全体の歪みを正し、病気に対する免疫力を高...
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2010年

 
 1978年に発売された「スペースインベーダー」や、1983年に発売された任天堂の「ファミリーコンピュータ」など、テレビゲームあるいはコンピュータゲームなどと呼ばれるこれらゲームは昔から親しまれてきている遊びである。ゲーム業界は急速な進化を遂げてきて、3DC...
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2010年

 
andlt;要約> 現在の日本の農業は、人口減少、高齢化、耕作放棄地の増加、農作物の価格など問題が山積している。中でも若者の農業離れが進んでいるのは、農業が重労働の割に、低所得であることが大きい。もっと利益がでるビジネスにできないのか。現在の農業の問題点...
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2010年

 
2009年3月より休日、祝日ETC搭載車高速道路料金一律1000円化が開始されました。今回はそれによる学生の旅行意識は現在どのようになっているのかを調査しました。また、2009年の民主党のマニフェストより「高速道路無料化」と「ガソリン税の暫定税率の廃止」が今後の...
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2010年

 
 本研究では現在、市場に出回っている携帯電話の伝送時間を測定することで、第4世代の伝送時間とどれ程のデータ量がどの速さで通信できるか予測実験し、また第3.9世代の予測も行った。  まず電界強度が強い場所での測定と予測をまとめる。100MBのデータを第3世代で...
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2010年

 
従来のフィルムを入れて撮るスチールカメラは、1枚のコストが多くかかっていたため、数多くの写真を撮ることは現実的ではなかったが、デジタルカメラや携帯電話のカメラによって、画像をたくさん撮る(とりあえず撮る)という撮り方が一般的になってきた。しかし、撮...
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2010年

 
 商店街の定義は、小売店、飲食店及びサービス業が近接して30店舗以上ある商業集積地域のことである。全国に商店街は約18700箇所あり、そのうち法人は商店街振興組合が2660箇所、事業協同組合が1600箇所で、残り80%近くが任意の団体である。経済産業省中小企業庁の...
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2010年

 
私が研究のテーマを決めた一番のきっかけは、動画共有サイト「ニコニコ動画」にアップロードされた一つの動画であった。それは、実物のパソコンの前に3DCG(立体のコンピュータグラフィックス)のキャラクターのモデルが立っているというだけの映像であった。ただの...
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2010年

 
本研究では、マスメディアにテレビゲームがどのように取り上げられているかを研究した。調査では、朝日新聞のデータベースを利用し、テレビゲームについて書かれている記事を1978件得ることができた。  次に、1978件の記事を「内容別」と「印象別」にそれぞれ分類し...
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2010年

 
近年、タバコが人体に有害であることが判明し、それの及ぼす危険性が問題になっている。喫煙は癌をはじめ、心臓病や胎児の発育障害などの原因になっていることが分かり、禁煙を勧める声が強まっている。しかし実際禁煙しようとしても、タバコには依存症状があるため...
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2010年

 
 近年ではメディアを通して食品の良い情報ばかりでなく悲しい情報も流れることが多くなってきています。例えば、食糧自給率の低下です。この問題を見ると日本がいかに輸入品に頼っているかということがわかります。いつまでも輸入している国から輸入できるとは限ら...
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2010年

 
戦後の日本は,自動車産業,ロボット産業などをはじめとしたほとんどの主要産業で世界をキャッチアップし,最先端産業へと育て上げた.しかし多々ある産業 の中で,欧米先進諸国に比べてひどく見劣りするのがスポーツ産業である。プロスポーツを核とするスポーツエン...
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2010年

 
 私はコンピュータが人を認識するプログラムとロボットの二つに興味があり、それらの仕組みを理解するとともに特性を生かした研究をしたいと思っていた。 そのため、人を認識するプログラムの中でもデジタルカメラやセキュリティなどで多く使われている顔認証システ...
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2010年

 
本研究ではオブジェクト指向スクリプト言語Rubyによって2Dシューティングゲームを作成し、それを既存の2Dシューティングゲームと比較し、得られた結果について分析、考察を行った。2Dシューティングゲームとは、画面の描画が2次元であり、背景スクロールが固定または...
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2010年

 
サッカーにおける人種差別は、一般社会での差別の歴史に比べればそれほど古いものではない。最近顕著になった出来事であり、世界各地で起こっている。 そして日本でも人種差別が聞こえてくるようになった。世界で起きる人種差別の特徴を調べることで日本での今後のあ...
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2010年

 
家電小売の業界は、長らくメーカー主導で成長してきたといえる。日本が世界に誇る自動車産業と並んで、大手家電メーカーもグローバルにその存在感を示している。国内の販売店においては各都道府県にくまなく配されたメーカー系列の小売店、いわゆる「街の電気屋さん...
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2010年

 
 本研究では、学内図書館グループ学習室の予約プログラムを作成した。グループ学習室とは本校の図書館内にある、2名以上の本学の学生および教職員が学習目的で自由に利用できる学習室のことである。学習室の予約方法は、利用希望者が利用したいときに直接申請を行...
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2010年

 
 本論文は自動車会社であるトヨタ自動車株式会社、本田技研工業株式会社、日産自動車株式会社の3社の財務諸表から見た成長性、利益性、安全性の分析を行い自動車業界全体の方向性と3社においての車名別(車種別)と企業業績の関連性を検証したものである。 検証方法...
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2010年

 
近年、二足歩行ロボットの研究・開発が盛んに行われている。その背景には、アニメや映画などの空想世界において「人間とロボットが共生している世界」の描写がなされていることや、現実世界において本田技研工業の「ASIMO」やソニーの「QRIO」、産業技術総合研究所の...
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2010年






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