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いまや通信や放送の世界では、放送衛星や通信衛星の実用化によって本格的な「衛星通信時代」を迎えました。家庭やビジネスにおいて、「衛星」は今最も進んだ情報通信メディアとして注目されてるのです。ここでは衛星通信、特に副題であるVSATについて一貫して述...
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2000年

 
ここ数年、インターネットが世界中に広がり、日本でもインターネットユーザー人口が全人口の10%に到達した現在、現実の社会に存在するあらゆる課題が、インターネット社会にも存在するようになったと考えられる。  その中でも最も重要視しなければならない課題...
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2000年

 
この研究を通して提案する新潟で成功する複合アミューズメントパークとは次の10項目が実行されている施設であると考えられた。 新潟に求められる複合アミューズメントパークの条件 1、健全なイメージ与え、入りやすい空間を演出する  2、複合施設間での付加価...
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2000年

 
 私は、歯の矯正のために、大学病院に5年間通っていた。そこでは、完全予約制であるにもかかわらず、朝からどの科も通院の患者で廊下があふれていた。10時ぐらいに予約をして、その時間に来院しても受け付けを済ましてから診察してもらうまでに、1時間待つこと...
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2000年

 
ここ数年日本は不況とされている。不況で所得が落ち、支出を抑えなければならないと人が考える時、何から支出を抑えるのだろうか。私は生命や普段の生活を維持するのに、無くても良い物の娯楽費ではないかと考えた。不況で家計支出を抑えなければならないとき娯楽費...
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2000年

 
 わが国の税制に関して様々な意見や問題が存在するが、なかでも相続税には差別が生じていることは事実である。よって、本研究ではその問題を取り上げる。つまり、非嫡出子の相続分差別問題である。民法900条4号但書において、「嫡出でない子の相続分は嫡出であ...
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2000年

 
現在、日本の最重要問題の1つであるダイオキシン問題では、ダイオキシンの強い毒性や、人体に与える様々な影響が問題となっている。 ダイオキシンがひろく知られるようになったのは、1960年代に起こったベトナム戦争で、アメリカ軍が散布した枯葉剤にダイオキ...
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2000年

 
映画でみたコンピュータグラフィックス(CG)技術に魅了され、いつか3DCGを作成することでCGを理解したいと考えたのが、コンピュータグラフィックスについて研究するきっかけとなった。  近年、コンピュータの発達は目覚ましいものがあるが、その中でもコ...
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2000年

 
現在の日本の繊維産業は、生産コストが安く、低価格で人気を集めている外国産の製品に市場シェアを奪われ、低迷を続けている。 1980年代のアメリカの繊維産業界で誕生したQR(Quick Response)は、消費者が欲しいと思うものを小売店から製造メーカーまでが...
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2000年

 
この研究は、「実用的な文化ホールとはどのようなものだろう」という疑問から、意思決定の方法の1つである「AHP」を使ってアンケートを作成して評価要因を推定し、アンケート調査による評価要因の推定にAHPがどのくらい適用する可能性があるかを考察したもので...
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2000年

 
 今では世間にある酒類の中でもっとも身近なビール。これまでビールについて深く考えたこともなかったが、今回、文献調査と人気度のデータ分析を行ないビール業界の状況や人気度の構成を知ることで、当たり前のようにそこにあったビールにも、さまざまな歴史や戦略...
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2000年

 
 人が生活していくうえで、生産は必ず必要になる。人はその生産によって財をもち、生活を豊かにしている。その生産を管理するのが生産管理である。生産技術が世界一だといわれている日本、それを支えている生産管理を本論文では述べている。生産管理と簡単にいって...
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2000年

 
NECが、1982年発売したPC9800シリーズは、瞬く間に日本国内のトップシェアを占めた。国民機とまでもてはやされ、NECは一躍トップパソコンメーカーへと成長していった。それは、確かな先見性、顧客志向、差別化といった企業にとって最も重要なことを実現してきた結...
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2000年

 
現代社会において画像や映像は各種の情報交換、保存、伝達などにおける最も重要な手段である。画像や映像情報の果たす役割は音声や触覚など他のすべての感覚器が得る情報をはるかにしのいでいる。そしてコンピューターの普及とともに産業、科学、映画、ゲーム、芸術...
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2000年

 
 私の卒業論文のテーマは「音楽産業界の現状と今後の課題」である。日常生活においてなくてはならない、音楽というものに関わったアルバイトをしていることがこのテーマに興味を持ったきっかけだ。音楽業界の近年の傾向を振り返りながら今後、どのなっていくのか、...
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2000年

 
 私は卒業研究のテーマとして「電子マネー」を取り上げ、その普及戦略として何か良いものはないかと考え研究を進めてきた。  この電子マネーは様々な人達に注目を集めているものの、話題だけが先行してしまって、その実体が良く分からない人も多い。また問題点が指...
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2000年

 
「ヒューマンインターフェースを考えたシステム開発」を研究するためにC言語(CodeWarrir)とVisualBasic(VisualBasic6.0)をヒューマンインターフェースの視点から比較することを行った。その例題として、手計算では手間がかかってしまう意思決定法AHPを使った...
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2000年

 
本研究では画像データベースに対する検索を実現するためのシステムを試作した。画像を検索する1つの方法として、直接検索を考えたが実現することが困難なため、画像に文章情報を付加することで検索を可能にする間接的検索方法を用いた。この検索方法実現のため本研...
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2000年

 
「CDがなくなる」とまで言われる音楽配信とは、「音楽(楽曲)をインターネットなどのネットワークを利用して購入すること」である。音楽配信が行われるようになった背景には、パソコンの普及、インターネットの普及、インターネット・ビジネスの普及、技術の向上...
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2000年

 
近年、コンピュータやネットワークの技術が急速に発達すると同時に、ハッカーやクラッカーなどのネットワークへの不正進入者、破壊者の技術も発達し、犯罪が悪質化してきている。また、インターネットの急速な普及により、規模も飛躍的に拡大する傾向にある。こうい...
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2000年






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