論 文 名 検 索
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家庭用ゲーム市場回復に向けたビジネスモデルの提案 | 2017年 | |||
新潟県の橋データベース | 2017年 | |||
新潟県の伝説データベースの構築 | 2017年 | |||
パチンコ依存を回避する方策の提案 | 2017年 | |||
世界のスポーツデータベースの構築 | 2017年 | |||
天体用語データベースの構築 | 2017年 | |||
葬儀ビジネスの新規モデルの提案 | 2017年 | |||
男性アイドルの知名度向上に関する研究 | 2017年 | |||
学校給食における和食の研究 ー学校給食献立の提案ー | 2017年 | |||
卒業式の晴れ着に関する研究~キモノの流行~ | 2017年 | |||
新潟の女子大生が求める卒業式晴れ着に関する研究 | 2017年 | |||
社会的迷惑行為の日中比較―中国における迷惑行為基準への視角から― | 2017年 | |||
入力した文字をモールス信号に変換してライトを点滅させるAndroidアプリケーションの可能性 | 2017年 | |||
母子世帯のワーク・ライフ・バランスについて | 2017年 | |||
日常を蝕む暴力 民間軍事会社の変遷 | 2017年 | |||
起業家精神・起業家の思考理解の研究-稲盛和夫他を事例として | 2017年 | |||
ソーシャルゲーム化したローグライクゲームアプリの開発 | 2017年 | |||
単調な繰り返しによる集中力に対しての影響について | 2017年 | |||
インターネット上の誹謗中傷の対策案の調査と改善策の提案 | 2017年 | |||
プログラム開発に関する開発環境の問題とその解決法 | 2017年 |