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 家庭用ゲーム市場回復に向けたビジネスモデルの提案2017年
 新潟県の橋データベース2017年
 新潟県の伝説データベースの構築2017年
 パチンコ依存を回避する方策の提案2017年
 世界のスポーツデータベースの構築2017年
 天体用語データベースの構築2017年
 葬儀ビジネスの新規モデルの提案2017年
 男性アイドルの知名度向上に関する研究2017年
 学校給食における和食の研究 ー学校給食献立の提案ー2017年
 卒業式の晴れ着に関する研究~キモノの流行~2017年
 新潟の女子大生が求める卒業式晴れ着に関する研究2017年
 社会的迷惑行為の日中比較―中国における迷惑行為基準への視角から―2017年
 入力した文字をモールス信号に変換してライトを点滅させるAndroidアプリケーションの可能性2017年
 母子世帯のワーク・ライフ・バランスについて2017年
 日常を蝕む暴力 民間軍事会社の変遷2017年
 起業家精神・起業家の思考理解の研究-稲盛和夫他を事例として2017年
 ソーシャルゲーム化したローグライクゲームアプリの開発2017年
 単調な繰り返しによる集中力に対しての影響について2017年
 インターネット上の誹謗中傷の対策案の調査と改善策の提案2017年
 プログラム開発に関する開発環境の問題とその解決法2017年





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