論 文 名 検 索
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学生が地域活動に参加することの利点~赤塚地域での活動を通して~ | 2024年 | |||
マスクの役割と対人関係の変化について ~コロナ5類移行後~ | 2024年 | |||
人を認識した際に音声で通知を行うシステムの作成 | 2024年 | |||
幸せのカタチ~自分らしさを求めて~ | 2024年 | |||
新潟国際情報大学における安否確認の在り方 ~安否確認システム導入までの道のり~ | 2024年 | |||
3DCGを用いたブレイクダンスのアニメーション作成 | 2024年 | |||
機械学習による料理画像の分類 | 2024年 | |||
3DCGによる上堰潟公園の再現 | 2024年 | |||
Rojimaの魅力の調査と現状~約5年間のボランティア活動を通して~ | 2024年 | |||
色が脳に与える影響を利用したリラクゼーションアプリとVR技術の相乗効果について | 2024年 | |||
アプリを使ったカバンの中身の整理 | 2024年 | |||
色の違いが料理の評価に与える影響 -インスタグラムの写真といいね数の関係からの考察- | 2024年 | |||
Minecraftを用いたプログラミング教育に活用できるミニゲームの開発 | 2024年 | |||
若者のフィルム写真に対する評価に関する研究 -若者はなにを「よい写真」と思うののか- | 2024年 | |||
防災策の現状と策定について~焦点を新潟国際情報大学に絞って~ | 2024年 | |||
風景から楽曲のレコメンドを行うアプリの開発 | 2024年 | |||
物体検出を用いたゴミ拾い支援アプリの開発 | 2024年 | |||
Live2D Cubism Editorを用いたLive2Dモデルのモデリングと学校案内の動画作成 | 2024年 | |||
身体組成と自覚症状に及ぼす温冷浴の影響 ―入浴とサウナの比較― | 2024年 | |||
「推し」が人々に与える影響~「推し活」から見える経済的効果・心理的効果~ | 2024年 |