論 文 名 検 索
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![]() | 骨格検出を用いた弓道の射型改善システムの提案 | 2025年 | ||
![]() | プロ野球でのロボット審判の導入についての課題と現状~他のスポーツのAI活用事例を参考にして~ | 2025年 | ||
![]() | 省電力とカスタマイズ性に特化したスマートディスプレイ制作 | 2025年 | ||
![]() | 麻雀の手牌の画像から待ち牌を特定するシステム の作成 | 2025年 | ||
![]() | ChatGPTを用いた教育による現状と課題~本学でAIを扱う教員と使う学生の比較~ | 2025年 | ||
![]() | RPGツクールMVを用いた新潟国際情報大学の案内ゲームの制作 | 2025年 | ||
![]() | 3DCGを用いた煙のシミュレーション | 2025年 | ||
![]() | 日本におけるeスポーツの社会的役割の考察 | 2025年 | ||
![]() | Pepperを用いた大学内の案内 | 2025年 | ||
![]() | 音声による一人作業促進プログラム 「ティーティー」の作成 | 2025年 | ||
![]() | 日本における子どもの自殺の現状と自殺予防 | 2025年 | ||
![]() | 日本人の名前と時代 | 2025年 | ||
![]() | 企業におけるカスタマーハラスメントの問題点―対策とメンタルケアに着目して― | 2025年 | ||
![]() | 児童養護施設出身者の社会的自立における課題-退所支援・退所後支援の重要性に着目して- | 2025年 | ||
![]() | 犯罪者の社会復帰-知的障害をもつ触法障害者に触れて- | 2025年 | ||
![]() | バロック時代の絵画作品における《夜警》の存在意義 | 2025年 | ||
![]() | 《アテナイの学堂》における正面に視線を向ける三者と象徴的な意味について | 2025年 | ||
![]() | ジェンダーステレオタイプの形成と現状-性の多様性社会に向けて- | 2025年 | ||
![]() | 描写の意図と社会的背景からみるドガの作品における男性と踊り子との関係 | 2025年 | ||
![]() | 機能不全家族から考える親の教育と子どもの影響 | 2025年 |