論 文 名 検 索
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![]() | 新潟におけるインバウンド観光と地域活性化の可能性ーガストロノミーツーリズムを事例としてー | 2025年 | ||
![]() | Investigating Variety of Englishes Through my Study Abroad Experience in New Zealand | 2025年 | ||
![]() | 芸術から見る現代中国と芸術の役割-艾未未の活動を事例として- | 2025年 | ||
![]() | 現代社会におけるZ世代の「コト消費」とその転換傾向について | 2025年 | ||
![]() | Japanese Students’ Perceptions towards Homosexuality: A Case Study in a University | 2025年 | ||
![]() | コロナ禍により普及したオンライン ―就活生と企業におけるオンライン化の変遷と実態― | 2025年 | ||
![]() | A Spoken Discourse Analysis of the Movie : BlacKkKlansman | 2025年 | ||
![]() | eスポーツ市場の規模拡大に関する一考察 | 2025年 | ||
![]() | 新潟市の自然地域資源「潟」における持続的な活用戦略 | 2025年 | ||
![]() | 色覚異常に配慮したゲームのデザインと評価 | 2025年 | ||
![]() | チュートリアル形式のAI教材に関する研究 | 2025年 | ||
![]() | 新潟県の独立系書店の経営課題における一考察 | 2025年 | ||
![]() | Signs of Diversity: Linguistic Landscape of Little India in Multilingual Singapore | 2025年 | ||
![]() | トレーディングカードゲームとデジタルカードゲームの共存に関する一考察 | 2025年 | ||
![]() | Unityを用いた教育用ゲームの開発 | 2025年 | ||
![]() | サステナビリティ経営についての研究ーファッション産業を事例としてー | 2025年 | ||
![]() | 選ばれるニイガタになるために-ライブ・コンサート参戦者の行動分析とドーム型スタジアムの建設に向けての提案- | 2025年 | ||
![]() | 米粉と食料自給率に関する研究 | 2025年 | ||
![]() | 断食の健康効果に関する研究~自己体験における身体的・精神的影響の変化~ | 2025年 | ||
![]() | 色覚異常と情報出力装置に関する一考察 | 2025年 |