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 Android Studioを用いた 瓢湖の動植物図鑑アプリの作成2021年
 日本でEsportsを普及させるために必要なこととは2021年
 リズムゲームの要素を取り入れたVRシューティングゲームの作成2021年
 映画史に登場する人工知能とその未来について2021年
 パノラマ画像を用いた学内マップの制作と評価2021年
 AIを使用したeスポーツにおける勝率の分析2021年
 ペイントソフトのチュートリアルに関する研究2021年
 DCF法を用いたブルボンの企業価値評価2021年
 スポーツショップにおける避難シミュレーション2021年
 映画館避難行動シミュレーション2021年
 感情をもった人工知能技術開発のための自動応答プログラムの開発と評価2021年
 新潟国際情報大学図書館の避難シミュレーション2021年
 ゲーム作りにおけるプログラミング工程の有無による影響の調査2021年
 スポーツセンターにおける避難シミュレーション2021年
 2Dアクションゲームの面白さを構成している要素に関する研究2021年
 初級情報技術者資格としての基本情報技術者試験の試験問題に対する調査と考察2021年
 会計人の在り方2021年
 家庭用ゲームの売り上げ増加を目指す2021年
 新潟市の保存樹~将来に向けた保存樹制度の在り方の提案~2021年
 地域貢献型ボランティアの問題点と解決策~サークル活動での実体験をふまえて~2021年





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