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本研究の目的は、路上ライブへ足を運ぶ聴衆の特質を分析し、学生バンド「ぽこぴー」の事例を通して、有効な集客方法を提案する事である。研究方法は、路上ライブに訪れた聴衆12人に対するFace to Face によるアンケート調査によるものである。アンケート結果として、...
2014年
 
 本研究のテーマは『Javaを用いた既存ジグソーパズルプログラムの改良』である。既存のJavaプログラムの解析を行い、その動作を理解する過程の中で追加、改良機能の実装を行った。 卒業論文を書くにあたって、本論文を通してプログラミングの技術を向上させたいと...
2014年
 
本研究は、地理情報システムのGLOBALBASEを活用して外部に情報発信することにより何が可能となるのかを明らかにし、巻の知名度向上のひとつの手段として、地図情報発信の在り方を研究することを目的とした。方法として自作の手書き地図を作成してGLOBALBASEにデータ...
2014年
 
企業の究極的な目的は利益を得ることである。管理会計はこの目的のために組織の効率性を追求するための財務情報システムを経営者に提供するツールである。しかし、管理会計は非営利組織にも使われている。では非営利組織がどのようにしてサービスや事業を運営してい...
2014年
 
 家庭に動物を飼育する、いわゆるペットのブームと共に、飼育の継続が困難だと判断した人間によるペットの不法投棄が発生してしまうという現状がある。これにより、外来種の異常増殖や、それに伴う生態系の変化、野生化した動物による人間への被害など様々な環境に...
2014年
 
 ゆるキャラ(ゆるいマスコットキャラクター)とは、「イベント、各種キャンペーン、地域おこし、名産品の紹介などのような地域全般の情報PR、企業・団体のコーポレートアイデンティティなどに使用するマスコットキャラクター」のことをいう。近年、地域おこしを目...
2014年
 
普段、パソコンのキーボードを使用中にタイピングミスをよくしてしまうことがある。先行研究によって、タイピングミスは「近隣タイプ」(隣のキーを誤打するミスと隣接キーの同時入力ミスをまとめたもの)のミスが多いことが解明されている。そして、「近隣タイプ」...
2014年
 
本研究の動機は、私が研究テーマを決めるための調査活動をしていた時に偶然AR (Augmented Reality、拡張現実)という技術を知り、調査を進めていくうちに興味を持ったことに起因する。そしてARはまだ発展途上の段階にあると感じ研究の余地があるのではと感じたから...
2014年
 
本研究の目的は、郷土マップ情報発信の一形態を研究すること、および歴史観光プロット情報発信のあり方を精査することである。赤塚を現地調査し、手書きの郷土マップを作成した。赤塚の歴史的建造物を知ることができる街歩きマップを表現することに留意してマップ作...
2014年
 
 本研究の目的は、視線の向きによって印象に差が表れるのかを明らかにすることであった。実験協力者10名に参加してもらい、それぞれ視線方向5条件(正面、上向き、下向き、右向き、左向き)の計50枚の写真を用意し実験を行った。被験者として実験協力者とは面識のな...
2014年
 
 2013年シーズン、WBCから始まり統一球問題、数々の記録の更新、そして創設9年目東北の夢を背負った東北楽天ゴールデンイーグルスの優勝とここ数年で一番の盛り上がりを見せたプロ野球であったが5年単位、あるいは10年単位で見てみると人気は停滞気味で...
2014年
 
煙草のパッケージから感じる印象の違いについて検証した。パッケージの色が明るくなるにつれ印象は良い評価が得られ、暗くなるにつれ印象は悪い評価が得られるという仮説のもと、実験を2種類行った。どちらも被験者は新潟国際情報大学に通う非喫煙者である学生(実験1...
2014年
 
 新潟県には、柏崎市の柏崎駅から新潟市の新潟駅を結ぶJR越後線(以下、越後線)と呼ばれるJR線がある。日本のJR線は幹線と地方交通線に分類されており、越後線は地方交通線にあたる。地方交通線はいわばローカル線であるが、越後線は区間・駅によって日々多くの人...
2014年
 
本論文で取り上げる話題は、日本における電子書籍端末の未来についてである。私は、読書が好きで紙の本をよく読むが、電子書籍端末に関してはあまり購買意欲が掻き立てられない。海外ではアメリカなど、電子書籍端末が広く普及している国がある。なぜ日本では電子書...
2014年
 
2010年度までは中学生になることによって始められた英語教育だが、2011年度から公立小学校の5、6年生で年間35単位の「外国語活動」として必修化された。さらに2020年度には英語の開始時期が小学校3年生に前倒しされて、5、6年生は正式な教科にするという案が出ている...
2014年
 
濡れた路面の歩行時に生じる泥はねは日常生活において煩わしいことのひとつである。先行研究によって、泥はねの度合いは歩行姿勢に大きく依存することが解明されている。そして、泥跳ねの起こる主要な要因の1つとして靴のフィッティングが不十分であると泥跳ねが起...
2014年
 
先輩の画像認識技術を用いた卒業研究を見て、この技術に興味を持ち研究を行った。この技術を使えばカメラで撮っている画面の中の特定のものを識別し認識することができ、これを応用し利用することができれば様々な場面で役立つものが作れるのではないかと思ったから...
2014年
 
私たちの生活の中で、画像認識は身近なものとなっている。今では1人1つは所有している携帯端末のカメラの機能やアプリケーション、デジタルカメラなどの顔認識機能など多くのものに使われている。 本研究の動機として、私は画像認識について興味があり、それらの...
2014年
 
分子細胞生物学(ES/iPS細胞等)、材料工学、医用生体工学等の発展により、新しい生体材料や応用素材が生まれてきている。生体材料の将来的な詳細な設計には、細胞の運動を解析するための運動方程式が必要になってくる。しかし、既存の連続体の運動方程式は、細胞や...
2014年
 
 本研究では、ゆるキャラを使用し、新潟国際情報大学のイメージキャラクターナビットがなぜ好感度が低いのかを解明した。好感度が低い要因を「ナビット単体要因」「大学イメージ要因」に分類し、8つの仮説を構築した上で調査・分析を行った。 調査方法は、新潟国際...
2014年





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