論 文 名 検 索
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新潟市のJA農産物直売所と地域農業の活性化 | 2024年 | |||
「推し活」による地域活性化の可能性 | 2024年 | |||
新潟市民の潟に対する関心 | 2024年 | |||
連珠における評価値算出プログラムの作成 | 2024年 | |||
コマンドバトル式RPGにおける確率設定がプレイヤーに与える影響について | 2024年 | |||
新潟国際情報大学の講義口コミWEBアプリケーションの開発 | 2024年 | |||
ファンツーリズムによってもたらされる地域活性化の可能性 | 2024年 | |||
YouTubeにおけるタイトル内の単語と再生数の関係性 | 2024年 | |||
変則将棋ゲームの作成 | 2024年 | |||
新潟中央環状道路開通による利便性向上効果の検証 | 2024年 | |||
交通量による信号機撤去の検討 ―新潟県中郷屋インターチェンジ前交差点を事例に― | 2024年 | |||
伝統行事と地域活性化ー白根大凧合戦を事例としてー | 2024年 | |||
タロット占いのWebアプリケーション開発 | 2024年 | |||
プレミアリーグのボール支配率と勝敗の関係性 | 2024年 | |||
プログラミング初心者向け教育用ソフトウェアの作成 | 2024年 | |||
ティラノビルダーを用い制作したノベルゲームによる大学紹介 | 2024年 | |||
交通量と信号機の有効性の検討 -新潟県新潟市下和納交差点と巻南交差点を事例に- | 2024年 | |||
地域密着型YouTuberが及ぼす 聖地巡礼による地域活性化と経済効果 について | 2024年 | |||
Javaによる健康管理アプリケーションの開発 | 2024年 | |||
現在位置情報に基づく「新潟のアニメ聖地巡礼システムの開発」 | 2024年 |