全 項 目 検 索
[全7807件] : 現在のページ「186」 ---3701個目から3720個目のデータを表示---
人には縄張り意識がある。縄張りの中に自分以外の他者が侵入すると不快を感じ、この不快を感じる距離をパーソナル・スペースという。パーソナル・スペースは様々な要因によって変化することがわかっている。本研究ではスポーツ経験がパーソナル・スペースとどのような関係があるか研究を行った。研究の結果、スポーツ経験とパーソナル・スペースは関係性があり、スポーツ経験の長短によってパーソナル・スペースが変化することがわかった。 | |||
2012年 | |||
高濃度酸素(以下高酸素)は、酸素カプセルなどの商品に使われており、プロスポーツ選手が疲労回復や怪我の治療のために使っている。この高酸素を使った過去の研究では、有酸素的運動時に高酸素を吸入させることで持続時間が延びることなどが報告されているが、無酸素... | |||
2012年 | |||
インターネットが急速に進化をしてきている昨今、革新的なソフトが多数登場したが、特に近年一般家庭に急速に普及し始めているSkypeという音声会話を中心としたフリーソフトが登場し、パソコンを使ったコミュニケーションというものを手軽でより身近なものへと... | |||
2012年 | |||
ネットワーク上で多くの人に利用されるコミュニケーションツールにTwitterやブログがある。これらのツールには、短い文章を投稿するのに優れたTwitter、長い文章を投稿するのに優れたブログ、といった特徴がある。日常生活においては、多くのことを伝えたい場面、一... | |||
2012年 | |||
私は大学1年生から現在まで原信ナルスホールディングスで品出しのアルバイトとして3年半働いてきた。そこで実際に働いていくと現場の視点から様々な業務レベルの問題点が見えてきた。その中で私が最も興味があった問題点が折り畳みコンテナの現状である。本論文は、... | |||
2012年 | |||
小さい頃から自動車に興味を持つ人は多い。免許を取ってからは、自動車を走らせ、様々な場所へ出向いたりすることがある。しかし、自動車の整備に関して本当に気をつけている人は意外と少ない。例えば、エンジンオイルを長い間交換せずにエンジンが焼き付いた。ブレ... | |||
2012年 | |||
私が研究を行おうと思った動機は、研究テーマを決める時期にKinectが発売されたからである。当初は、ロボットについての研究を行いたいと思っていたがKinectにも興味が持った矢先に研究用にKinectが手に入ったため、この2つを組み合わせたKinectを使用しモーション... | |||
2012年 | |||
近年、カーナビゲーションシステムやインターネットの検索システムなど様々な分野で人工知能が使われている。その背景には企業が人件費と削減するために使い始めたことや、多くの人が利用するネットの世界でより多くの事柄を処理するために必要になったためだと考... | |||
2012年 | |||
私はwebデザインに非常に興味がある。毎日、色んなサイトを観たり見本帳を買って様々なホームページを自分で作成してきた。本研究でこのテーマを選んだ理由は、今流行りのwordpress(以下wp)を使ってどの様な物をどの程度作れるのか試したいことと、wpでコミュニテ... | |||
2012年 | |||
私は、インターネットが最近娯楽ツールと化している事に気づき、本来進むべき道とは違う方向でインターネットが発展しているのではないかと考えた。そこで、なぜインターネットが娯楽ツールと化したのか、なぜ娯楽としての利用のウェイトが高まっているのかという... | |||
2012年 | |||
私たちのライフスタイルはwebを通して様々な恩恵を受けている。Googleなどの検索エンジンを使えば世界中のあらゆるサイトにアクセスすることが可能だ。動画共有サイトの動画を視聴したり、オンラインゲームなどの無料ゲームをしたりして楽しむ人は多いだろう。Wiki... | |||
2012年 | |||
今や10兆円産業といわれている家電業界。その中でも2005年に業界トップであったコジマを追い抜き、今では業界シェア30%を誇っているのが、ヤマダ電機である。私は大学の4年間、ケーズデンキでアルバイトをしてきたのだが、2010年に日経ビジネスが行った顧客満足度調... | |||
2012年 | |||
本研究では,対人間で会話を行う際に聞き手が内容に対して行う真偽判断に関して、真偽結果への影響と話し手の視線と表情の関連について真偽実験を行うことで検討を行った。具体的な目的としては、視線と表情によって生じる判断結果の的中率(真または偽)の変化や内容の... | |||
2012年 | |||
近年、サッカーや野球、バスケットボールなどのプロスポーツにおいてプレー中にガムを噛んでいる選手を目にする場面が多いが、ガム咀嚼がパフォーマンスに及ぼす影響を明らかにした報告は少なく、効果があるとは言い難い。そこで、本研究ではガム咀嚼をしながら運... | |||
2012年 | |||
近年の時代の変化は大変目まぐるしく、私たちは非常に便利な暮らしを手に入れられるようになった。その中でも特になくてはならない存在のひとつが自動車である。不況と叫ばれるこの時代、自動車の普及率は増加傾向とはいえない。しかし近年では、環境に配慮したエ... | |||
2012年 | |||
本論文の題目はテレビゲーム業界の上位三社における財務諸表分析である。 研究の目的は有価証券報告書を用いて連結財務諸表を分析し、各企業の特徴を調べ、比較を行う事を目的とした。 研究方法はテレビゲームを製品・販売する企業のゲームに関する部門の売上高か... | |||
2012年 | |||
トレーディングカードゲームの商業的成功および失敗の分析 TCGは、今玩具屋に行けば必ず取り扱っている商品の1つであり、玩具カテゴリーにおいて一商品としての地位を築いている。TCGといってもそのタイトルは百種類以上で、すべてが玩具屋に置かれているわ... | |||
2012年 | |||
取り上げるのは新潟の日本酒データベースの構築である。近年、若者の日本酒に対する関心の低下が目立ち、リキュール、カクテルなどが多く出始めている。「アルコール度数が低い」「飲みやすい」「低価格」なアルコール飲料が多くなってきているのが現状である。ま... | |||
2012年 | |||
学生の動向や意見を調査する際、回答を容易かつ大量に得るためにアンケートが用いられている。アンケートの方式には、Webアンケートや紙媒体によるアンケート等様々な方法が存在している。紙を用いたアンケートでも、自由回答方式や予め定められた答えから自分で回... | |||
2012年 | |||
これまで音楽を聴きながら勉強することは効果的ではないと思っていたが、友達の中には音楽を聴きながら勉強をすることで勉強がはかどると言う人もいる。また、音楽が学習効果に与える影響について検討した研究がいくつかあるが、その結果は研究によってそれぞれ違っ... | |||
2012年 | |||