全 項 目 検 索
[全8418件] : 現在のページ「7」 ---121個目から140個目のデータを表示---
| |||
| 日本では人口減少及び少子高齢化が問題となっていて、それに伴い首都圏への人口流出及び首都圏と地方の格差拡大も大きな問題となっている。地方では人口が少なくなっているため、地域経済の衰退から、郊外型大型商業施設の進出による商店街の衰退が深刻化している... | |||
| 2026年 | |||
| |||
| 本論文は、世間で問題意識が向けられている非正規雇用の問題点と、政治家が問題意識を向けている問題点の共通点と相違点を明らかにすることが目的である。前者については非正規雇用の問題点について先行研究を用いて明らかにし、後者に関しては国会審議の会議録を読... | |||
| 2026年 | |||
| |||
| 日本は深刻な労働力不足に陥っている。これは、労働力の構造的課題と産業間の労働力ギャップという問題が進んでいるためであると考えられる。この人手不足という問題に対して、本論文では近年発展が著しいロボットを導入するというアプローチを試みる。ただ、ロボッ... | |||
| 2026年 | |||
| |||
| 近年、若手の早期離職が深刻な社会課題となっており、待遇改善だけでは解決できない上司とのミスマッチや、成長実感を得られないゆるい職場への焦燥感が構造的な要因として指摘されている。本研究の目的は、大学生を対象とした実証調査を通じ、個人のキャリア志向と... | |||
| 2026年 | |||
| |||
| 日本は経済大国でありながら、世界幸福度ランキングでは51位(2024年)、55位(2025年)と先進国の中で際立って低い。この「豊かさと幸福感のギャップ」を解消するモデルとして注目されるのが、2018年から2025年まで8年連続で世界幸福度ランキング第1位を獲得し続け... | |||
| 2026年 | |||
| |||
| 近年、生成AIを含む第3次AIブームの進展により、AI技術は企業活動を支える基盤技術として位置づけられつつある。しかし、日本経済の基盤を担う中小企業ではAI利活用が十分に進んでおらず、大企業との間でAI活用における格差が顕在している。この現状を踏まえ、本稿は... | |||
| 2026年 | |||
| |||
| 本論文では、銃社会がヘイトクライムに与える影響と被害者支援の課題を明らかにすることを目的とし、以下の構成から検討した。 第一章では、アメリカの銃社会は独立戦争と開拓時代で形成され、「銃武装は自由の象徴で、銃は必要不可欠である」という価値観が生... | |||
| 2026年 | |||
| |||
| This study examines the economic impact of J.League soccer clubs on their local communities and identifies differences in how clubs contribute to regional development. The research focuses on three key areas: the relationship between team performa... | |||
| 2026年 | |||
| |||
| 日本の労働市場は、戦後長らく、終身雇用や年功序列を基盤とした正規雇用を中心に構築されてきた。なかでも「総合職」という労働形態は、新卒一括採用、終身雇用、年功序列を前提としており、幅広い業務をおこなうのが特徴である。企業が長期的に労働者を育成する... | |||
| 2026年 | |||
| |||
| 本研究は、若者の間で拡大するカフェブームの背景を多角的に検討し、現代のカフェが若者文化の中で果たす役割を明らかにすることを目的とする。近年、SNSの普及、ライフスタイルの多様化、都市開発の進展、さらにコロナ禍による生活習慣の変化など、カフェ人気を支え... | |||
| 2026年 | |||
| |||
| 本研究は、新興国市場における日系自動車企業の進出戦略について、インド、ベトナム、パラグアイの3カ国を事例として比較・考察することを目的とする。世界経済の重心が先進国から新興国へと移行する中、自動車産業は雇用創出や技術移転など高い波及効果を持ち、各... | |||
| 2026年 | |||
| |||
| 私たちが着ているTシャツやスウェットシャツ、スニーカーなどはアメリカ衣類から来ている。1つ1つに個性があり、長い歴史の中で新たなアイテムが生まれ、私たちを魅了させてきた。そんな多くのアメリカ衣類が存在する中で、「ジーンズ」が一番存在感をだしているの... | |||
| 2026年 | |||
| |||
| 本論文は、戦時期の佐渡鉱山における朝鮮人労働者の賃金管理制度を分析し、貯金・送金・保険料天引きなどが経済的拘束構造として機能し、戦後の未払い厚生年金問題へ連続したことを明らかにする。 | |||
| 2026年 | |||
| |||
| 本論文は、SNSが生活の中心になった現代において、K-POPアイドルがどのように世界へ広がり、ファンと一緒にブランドを作り上げているのかを明らかにすることを目的としている。K-POPは、デビュー前から海外展開を強く意識し、メンバーの国籍や使用する言語、コンセ... | |||
| 2026年 | |||
| |||
| 近年,AI を用いた人体姿勢推定技術は急速に発展しており,単眼カメラ映像から人体の関節位置を推定するマーカーレス解析が可能となっている。このような技術はスポーツ分野への応用も期待されているが,水泳のように水中と水上が混在する運動に対しては,撮影環境の... | |||
| 2026年 | |||
| |||
| 本論文は、現代を「ルッキズム社会」と位置付け、そこでの美醜意識やジェンダー規範、自己肯定感の課題について解明することを目的としている。本論文では「ルッキズム社会」を、「外見に基づく偏見や差別が様々な場面で行われている社会」と定義する。研究手法と... | |||
| 2026年 | |||
| |||
| 本論文は、Netflixドラマ『イカゲーム』を題材として、現代韓国社会における資本主義の構造とその矛盾を明らかにすることを目的とする。『イカゲーム』は2021年の配信開始以降、世界的な反響を呼んだ作品であり、極限状態での人間関係を描くサバイバルドラマとして... | |||
| 2026年 | |||
| |||
| 本論文は、燕三条地域の産業観光を目的に訪れる観光客を増加させるために必要な取り組みを明らかにし、具体的な方策を提案することを目的とする。 燕三条地域は、地場産業が有名であり、技術力が高く、ものづくりの歴史がある地域である。近年、工場見学や体験... | |||
| 2026年 | |||
| |||
| 本論文では、『鬼滅の刃』という作品を取り上げて、鬼と人間の境界はどのよう描かれているのかについて明らかにするために、文献調査を基にしながら、鬼と人間それぞれの特徴、鬼の過去、また、鬼と人間の境界がよく表れているエピソードについて主に述べていく。 ... | |||
| 2026年 | |||
| |||
| 本論文は、現代日本においてカフェがどのようにサードプレイス(第三の居場所)として機能し、人々にとってどのような意味を持つのかを明らかにすることを目的とする。 まず、サードプレイス概念に関する先行研究を整理し、デジタル化や働き方の変化、孤独感の... | |||
| 2026年 | |||
