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本研究では、AtCoder Heuristic Contestの2つの問題を通して、2種類の自作最適化アルゴリズムがどの程度のパフォーマンスを発揮するのかを検証した。その結果、AHC015では147,442,901点(200ケースの総和)、AHC024では279,901点(150ケースの総和)を獲得することができた。ビジュアライザを観察して、さらなるアルゴリズムの改善によって、より高いスコアを得ることができそうだと考えた。
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2025年

 
本研究では、株価変動の要因に注目し、従来の時系列予測モデルであるProphetに感情分析という手法で得たデータを取り入れ、株価の変動予測の改善を図った。その結果、部分的に改善しているようには見えたが、モデルの学習を進めるほど評価値が下がるため、どこか適切ではない部分があるという結論に至った。
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2025年

 
コンビニエンスストアの売上は近年増加しており、それを支えるフランチャイズオーナーの働き方を明らかにすることは重要である。実際にコンビニエンスストアではフランチャイズオーナーと本部の間でトラブルが起きており、店舗での人手不足も問題となっている。本研...
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2025年

 
 第1章では、ASEANの設立と発展について触れている。ASEANは、冷戦期という過酷な状況の中で、恐怖・優秀な指導者・幸運という3つの要素が関係し設立された。ASEAN最大の特徴は多様性であり、それは長所でもあり短所でもある。しかし、この多様性によってASEANは発...
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2025年

 
The purpose of this study is to understand the types of discrimination that foreigners face and to identify the causes of such discrimination. My main research question is: How do foreigners in Niigata perceive discrimination against them? There...
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2025年

 
アメリカは一般的に「移民の国」といわれている。アメリカ建国以来様々な国から人びとがアメリカへと渡り、歴代のアメリカ大統領のすべてがアメリカへの移民もしくはその子孫であると言われている。そんな移民が集う国家であるアメリカの歴史の中で、この国の地に根...
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2025年

 
 本論文では、日本の環境問題の一つであるゴミ問題について、他の国と比較しながら述べていく。  日本は、街に落ちているゴミが少なく、訪れる外国人からはその綺麗さに驚いている。だが、日本は世界と比べるとゴミのリサイクル率が低く、ゴミの焼却率が世界で最...
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2025年

 
 本論文は、日本社会におけるジェンダー問題を総合的に考察し、その歴史的背景から現代に至るまでの変遷を踏まえたうえで、国際的な状況との比較を通じて解決策と課題を明らかにする試みである。  第1章では、ジェンダー概念を定義し、フェミニズム理論やジェンダ...
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2025年

 
本論文では、日本と韓国の化粧文化や美容文化をテーマとして取り上げる。日韓の美容文化の交流、特に韓国の美容文化が日本に与える影響は多大であると考察し、両国の化粧行動や美に関する意識について比較をする。そして、現代の女性たちが化粧をする理由から、どの...
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2025年

 
本論文では、韓国における日本語教育の歴史と現状について述べていく。この現代の国際社会において、外国語というものは切っても切り離せないものとなっており、お互いの国を理解することにとても重要な要素の1つとなっている。そこで、日本と親密な関係にある韓国に...
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2025年

 
 1592年~1598年にかけて勃発した日本軍による朝鮮侵略、壬辰丁酉倭乱(日本史では、文禄・慶長の役)は、朝鮮社会に莫大な影響を与えた。朝鮮の首都である漢城(現ソウル)は陥落し、飢餓や疾患で亡くなった者、膨大な戦死者、戦傷者を出した。加えて、戦時中には多く...
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2025年

 
 本論文は、新潟県新発田市の「新発田祭り」における台輪(だいわ)に焦点を当て、その歴史的背景、運営の現状、伝統文化の継承と地域社会の絆について考察したものである。とくに、台輪運営に携わる関係者への取材を通じて、地域住民の祭りに対する思いや現代の課...
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2025年

 
 本研究の目的は、気候変動における気温の変化がラーメン消費に与える影響を明らかにすることである。近年世界的に地球温暖化の影響を受け、気候変動をはじめとしたさまざまな異常現象が起きている。日本の多様な食文化も気温による影響を受けている。今回はラーメ...
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2025年

 
本研究では、観光地や飲食店に関する情報を効率的に管理・共有するWebアプリケーション「SpotShare」を設計・開発しました。本システムは、ユーザーが訪れた場所や行きたい場所の情報を簡単に登録、編集、削除でき、視覚的に整理・確認できる環境を提供します。さら...
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2025年

 
本研究は、現代日本におけるオタク文化の受容に「推し活」の流行がどう影響し、社会的偏見の減少に繋がっているのかを解明することを目的とする。序論では、オタク文化がかつて偏見の対象となっていた背景と、近年その状況が大きく変化した点を筆者自身の経験を交え...
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2025年

 
 本研究は、2023/24シーズンにおいてバイエル・レヴァークーゼンがブンデスリーガを無敗で制覇したという歴史的快挙に着目し、その要因を多角的に分析することを目的とするものである。長年「ネヴァークーゼン」と揶揄されてきた同クラブが、シャビ・アロンソ監督の...
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2025年

 
 本研究では、プルースト効果における香りが我々のエピソード記憶の記憶に想起を与える要因を解明することである。先行研究により、香りと学習効率やリラックス効果についてなどの関係については研究されている。しかし、エピソード記憶と香りについての研究はされ...
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2025年

 
 本研究の問いは、ハイトーンソングを聴くことが若者の難聴に影響を与えるのか解明することである。近年、世界では若者の難聴者が拡大し、問題となっている。その原因には大音量での音楽聴取、イヤホンやヘッドホンの長時間の使用などがあり、これらの原因について...
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2025年

 
本論文はアミューズメント業界で最多数の海外店舗を出店しているイオンファンタジーの海外展開成功の要因を明らかにする。  1931年に開設された浅草松屋の「スポーツランド」が日本のゲーム場の先駆けと言われている。その後メダルゲームやインベーダーゲームが流...
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2025年

 
 本研究の目的は,素材としての野菜の検索人数の推移から,COVID-19パンデミック期間の健康意識の変遷を明らかにすることである。新型コロナウイルス感染症は,その未知性や恐ろしさから日本国内に大きな混乱を引き起こし,人々の不安を想起させた。その不安は,感染を回...
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2025年






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