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 2024年9月、観光庁の「地方における高付加価値なインバウンド観光地づくり事業」において「越後山脈と交流の海・日本海がもたらした、今も息づく日本の原風景」をコンセプトとする佐渡・新潟エリアが「モデル観光地」に選定された。この事業は、富裕層の訪日外国人...
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2025年

 
This thesis is the research of investigating the essence of learning English through my experiences in New Zealand based on autoethnography (Adams & Manning, 2015). In order to include other people’s opinions, a questionnaire survey is als...
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2025年

 
 現在、中国では政府によるインターネット規制や報道規制が行われている。中国政府は、中国本土に海外の情報が流れ込むのを防ぐため、また共産党や政府に対する批判的な情報や不利な国際的情報を遮断することを目的として、厳しい情報統制を行っている。国内のIT市...
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2025年

 
 Z世代は、生まれながらにしてインターネットとともに育ってきたため、デジタルネイティブ世代とも呼ばれ、また災害や感染症の拡大といった思いがけない災難を多く経験してきた世代である。そういった環境で過ごしてきたZ世代は、消費行動に実用性や効率性を求め、...
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2025年

 
This study uses a questionnaire survey to examine Japanese students’ perceptions of homosexuality and areas for improvement. The main research question is: What are Japanese students’ attitudes toward homosexuality? The sub-question is: Are there ...
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2025年

 
 本論文では、コロナ禍によって普及した企業のテレワークとオンライン就活の変遷から、オンライン就活を経験した就活生の実態を明らかにし、今後の就職活動におけるオンラインの展望を解き明かすことを目的とした。「オンライン」と「就活生」という近年の学生と密...
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2025年

 
This thesis has analyzed spoken discourse of a movie called BlacKkKlansman released in 2018. The purposes of my research are analyzing conversations conducted in the movie and studying discrimination against black people. A conversation was select...
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2025年

 
本論文では、eスポーツの内容に焦点を当て、eスポーツの市場規模拡大についての方法を考察した。 eスポーツのジャンルに関しては、AR(拡張現実)スポーツが出てきたことによりバーチャルを活用したスポーツが増加し、eスポーツにもバーチャル要素が今以上に取り込...
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2025年

 
日本初のラムサール条約湿地自治体として認証された新潟市は「潟」と呼ばれる湖沼が16カ所存在する。しかし、新潟市の唯一無二の自然地域資源でもある「潟」は、認知度があまり高くなく、自然地域資源を十分に活用しきれていない課題がある。 そこで、「潟」に着目...
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2025年

 
本研究は、色覚異常(いわゆる色弱)を持つ人々が直面する視覚的制約に配慮したゲームを開発し、色弱者がどのようにゲームを楽しむことができるかを検証することを目的とする。色覚異常は特定の色の区別が困難になる視覚特性であり、ゲームのように色彩に依存した情...
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2025年

 
 近年世界的に観てもAI技術の普及に伴い、AI教育の重要性が高まっている。特に、ディープラーニングなどの機械学習技術を効率的に学ぶためには、教材を読み込むだけではなく、実践的なツールの使用が不可欠である。  しかし、実践的なツールによるAIの作成の教育...
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2025年

 
新潟県の個人で経営をおこなう独立系書店は今後どうなるのだろうか。本研究では出版業界の不況によって、全国的に年々減少傾向にある「町の本屋さん」、通称「独立系書店」に注目した。この不況の中、開業する独立系書店が増えていること、人々がどのような目的で書...
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2025年

 
This paper explores Linguistic Landscape (LL) of Little India in multilingual Singapore, aiming to address three research questions. The main research question is: What is the linguistic landscape (LL) of Little India in multilingual Singapore? ...
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2025年

 
今日、数あるゲームの中でもカードゲームの市場規模が急速に拡大している。 本論文では、紙のカードで遊ぶトレーディングカードゲーム(以下TCG)と、デジタル機器で遊ぶデジタルカードゲーム(以下DCG)が共存できている理由について、TCGとこれを基にして制作されたDC...
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2025年

 
 本研究ではUnityを使いゲーム制作を行った。制作したゲームの内容は迷路と四則演算を合わせたもので計算能力の向上をゲームの目的とし、ジャンルは小学校低学年の児童に向けた教育ゲームとした。  本研究の目的はゲーム制作を通して、ゲームとして遊べるようにな...
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2025年

 
 本研究は、企業に求められるサステナビリティ経営を、ファッション産業を事例に具体的な取り組みを戦略マップやSBSCで業績を分析、評価する。まず、サステナビリティの基本概念を説明し、その重要性を明確にする。次に、ファッション産業の現状と日本と世界の動向...
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2025年

 
本論文ではライブ・コンサートの開催をきっかけに新潟県に訪れる人を増やすことを目的とした、ドーム型スタジアムの建設の提案をおこなう。 ライブ・コンサートの需要の高まり、新潟県のプロ野球団の誕生によって新潟県に屋根が付いたドーム型スタジアムが必要なの...
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2025年

 
本論文では、米粉と食料自給率について調査をする。また米粉の消費拡大事例について研究し、米粉によって食料自給率が向上する案を提案することを目的とする。 米粉は日本で完全自給可能な米を原料にして作られている。日本では昔から和菓子などに米粉が使われてき...
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2025年

 
本研究の目的は、断食が身体的および精神的な健康に及ぼす影響について、自己実験を通じて実証的に検証することである。断食は、代謝の改善やデトックス効果などの健康促進を期待して行われる一方で、栄養不足や精神的なストレスの増加などのリスクも報告されている...
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2025年

 
近年、多様な個人の特徴が社会に受け入れられるようになったが、その中で色覚異常という特徴に関しては視覚により得られる情報の違いであるため、他者からの理解が得られにくい。 本論文では、色覚異常の見え方と出力装置であり、PC等のカラーディスプレイでの表示...
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2025年






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