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私は大学生活の中で、スマートフォンを使い簡単な調べ物をすることや友達と遊ぶことがよくある。それだけでなく、コンビニのレジや電車の改札などの私生活でもスマートフォンを使う機会が多くなった。身近にあるスマートフォンに興味を抱き、自分でもスマートフォン...
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2021年

 
 ゲームは今日まで急激な発展を遂げており、大規模な大会が開かれ、賞金額も億を超えるほどのものがある。それはesportsと呼ばれて世界各地で発展する傾向をみせており、市場規模もどんどん拡大しつつある。しかし、日本では海外と比べるとesportsが流行っておらず...
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2021年

 
 本研究では、今後急速に進むと思われるVR市場の成長に貢献することを目的として、VRについての調査及びVRゲームの開発を行った。またゲーム開発では、簡単な操作でありながら内容の濃いものにするために、「シューティングゲーム」と「リズムゲーム」の融合を目標...
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2021年

 
 研究の最初の動機は趣味にある。映画や小説を通して数多くのSF作品に触れてきた私は、そこで描かれるロボットや人工知能など、未来のテクノロジーを題材とした内容に特に惹かれるようになった。このきっかけを与えてくれた映画が『ターミネーター2』である。タイ...
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2021年

 
Googleが提供しているサービスにGoogleストリートビューがある。道路や建物を360度カメラで撮影し、その場所を実際に訪れているかのようにインターネット上で見渡すことのできるサービスである。本大学も以前に撮影しており、インターネット上で見ることができる。し...
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2021年

 
現在、世界中ではeスポーツが流行している。eスポーツとは、「エレクトロニック・スポーツ(Elecronic Sports)の略称で、ビデオゲームを使った対戦をスポーツ競技として捉える際の名称を指す。eスポーツには様々な種目が存在するが、本研究では最も人口が多いと言われ...
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2021年

 
近年、デジタルの技術が進み、イラストはデジタルで描かれるのが主流となってきている。しかし、デジタルイラストを描いてみたいが、どのペイントソフトを選べばいいかという迷いや、機能を使いこなせるかどうかという悩みを持っている人が多い。デジタルイラストに...
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2021年

 
 本論文では、DCF法を用いて「菓子」を中心に「飲料・食品・冷菓・その他」の製造、販売を行う株式会社ブルボン(以下、ブルボンという)の企業価値評価を行う。DCF法とは、ディスカウント・キャッシュ・フロー法の略称で、企業価値評価の代表的な手法の一つである。D...
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2021年

 
本論では、S⁴シミュレーションシステム内にあるエージェントシミュレーションを用いて、スポーツショップの避難シミュレーションを行う。  第1章では、研究目的について述べている。世界でも有数な災害大国である日本において、近年も東日本大震災をはじめ、長野...
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2021年

 
 本論では、S⁴シミュレーションシステム内にあるエージェントシミュレーションを用いて、映画館避難シミュレーションを行う。  第1章では、研究目的について述べている。多くの人が密集する場所で地震や火災のような、自然災害が発生した場合、避難するにもかなり...
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2021年

 
近年では「人工知能(AI)」が、私たちの日常の身近な商品・サービスに組み込まれ始めており、多くの人が一度は使用したことがあると思われる。AIには大きく分けて2種類あり、1つ目は、「特化型人工知能(Narrow AI)」である。これは名前の通り個別の領域に特化して...
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2021年

 
 本論では、S4シミュレーションシステム内にあるエージェントシミュレーションを用いて新潟国際情報大学の図書館の避難シミュレーションを行う。  第1章では、研究目的について述べている。新潟国際情報大学図書館は多くの学生や一般の利用者にも利用されており...
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2021年

 
2020年度より、全国の小学校でプログラミング学習が必修化され、インターネット上などでプログラミング未経験者に向けたプログラミングスクールの広告をよく目にするようになった。現代社会のIT化が進んでいることからプログラマーの育成が求められていることがわか...
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2021年

 
本論ではS⁴シミュレーションシステム内にあるエージェントシミュレーションを用いて、スポーツセンターの避難シミュレーションを行う。  第1章では、研究目的について述べる。近年では、令和元年8月の大雨や9月10月の中で特に甚大な被害を及ぼした台風15号や19号、...
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2021年

 
 コンピュータゲームは1912年の頃から存在していると言われている。そのような昔から今もなお、さらなる進化を続けて私たちの遊んでいるゲーム。我々の娯楽としてのシェアを伸ばし続けているゲームは、どのようにしてここまで膨大な広がりを見せるほどになったのだ...
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2021年

 
 情報化の進む現代において、ICTに精通した人材は未だに不足しており、情報技術者の育成環境の整備充実が求められる。  ICTサービスを提供する側へ踏み出す第一歩として、情報処理技術者としての基本知識・技能を問うのが基本情報技術者試験である。  この試験...
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2021年

 
 近年、AI(artificial intelligence:人工知能)の発展により、近い将来様々な仕事がAIによって奪われるといわれている。会計職はその中の一つである。正確性を必要とする単純作業が業務内容に含まれている会計職の仕事は特にAIもしくはRPA(robotic process automatio...
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2021年

 
今の世代に求められているゲームを遊びたいと思う条件はアプリゲームのように手軽に持ち運べて、どこでも遊ぶことができるということが大切であることが分かった。今までの家庭用ゲームはテレビやモニターにつないで家の中で遊ぶことを全体に作られているため携帯性...
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2021年

 
人が誕生するずっと昔から存在している樹木にはさまざまな機能が備わっており、世界に及ぼす影響は計り知れない。偶然私が所属する小林ゼミの小林満男先生が「保存樹」に関わっており、筆者が自分の足で実際に小林満男先生が申請した保存樹を見に行くことで今まで感...
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2021年

 
本論の目的は、地域貢献型ボランティアの問題点と解決策の提案である。はじめにボランティアに関する基本的な知識を得るために、ボランティアの歴史、ボランティアの先行研究における定義を取り上げる。次にボランティアと地域活性のつながりを述べる。現状、ボラン...
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2021年






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